发布网友 发布时间:2022-04-22 03:36
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懂视网 时间:2022-08-28 13:33
1、大法民兵速度分矿,早点出伐木场,通常在分基地之前要建好,分基地树4根塔以上,越往后越要补,最好补到7根。伐木场出来才可以出箭塔。
2、万金油好用,分矿之前一定侦查出对方的位置和英雄,打兽族对面普遍出bm,家里200%要树塔,而且要1根圣塔,否则农民全遭殃。小心mf被抓,开了分矿记得买粉,有地精实验室记得买收割机和飞艇,大法买鞋,出了山丘可以把鞋子给山丘。
热心网友 时间:2023-07-20 02:41
族是很多玩家所喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.以下就是我所总结,希望大家可以从中得到帮助.
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!*师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火*手+狗男女:火*手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火*手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!
3:火*手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。
是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。
4:*扰:人族的*扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵
5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。
6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)
7.*双重天:血法的火,*的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。
8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。
9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,*对手。
10.SKY流:也叫召唤流,首发*,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。
11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。
12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。
13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD。
热心网友 时间:2023-07-20 02:41
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:*师(以下称AM)山丘(MK)火*(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火*一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火*也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火*的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:*师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,*扰,反*扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反*工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机*扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 *、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后*进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)*双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于*扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
热心网友 时间:2023-07-20 02:42
内战:
内战比较无聊吧
双方基本应该有点镜像的对战方式
都是出*师(山丘的暂不论
因为没有水元素的HUM前期很脆弱
AM2发的话
000也这么玩
可是说下去就是一通废话了
打字累啊。。。。)
+
步兵
5到6个
家里一个魔塔
2本要迅速
HUM内战的时候前期开矿很难的
因为会被对手压制的很惨
科技的虐势会导致全盘皆输
前期就是双方先都练级到2
接着就是拼操作对杀步兵了
(可以考虑*师买鞋,不过买了就少出了2个步兵了,慎重)
2本召唤熊猫
出男巫配合少量女巫
男巫升级好驱散
战斗时候
男巫驱散对手水元素
熊猫酒火运用好
优先杀对手的男巫
后面转破法
没什么机会就去MF
顺便抢无敌和团补
有机会可以考虑开矿
(双刃剑
成功则巨大优势
如果塔没起来成为了人家战斗目标
会陷入泥潭)
双方后期就基本看破法数量了
阵容为纯破法加男巫组合
操作阵型
群补
英雄等级
拼吧。。
兽族:
兽族很强势
不过人类相对好打一点
推荐SKY流
(EI这样的图可以首发山丘3本狮鹫流)
前期早点放下伐木场
步兵还是5到6个
打兽族魔塔很关键
建筑学要求高
别被剑圣(先知)和G搞郁闷了注意点
2本召唤兽王
家里农民拉4
5个造双神秘圣地
去拆对手家的2本建筑
兽栏和灵魂归宿
或者人口(召唤生物火力是巨大的。。)
赚到便宜就跑
或者TP
家里补给
带上迷你塔
敲上民兵一波流
农民变回去的时候记得围住塔开自动维修
接着就是看操作了
不废话
家里持续性的出男女巫
余钱多
可继续出少量步兵
转破法
不死:
人族打不死
就看矿能否起来了
首发MK或者是AM都可以
MK居多
MK还是不怎么怕DK*扰的
他来了就是锤子配合步兵围杀
农民狂补
家里造下伐木场
先练段到2
接着直接敲民兵强练分矿
开矿
造塔
升级城防
猥琐起来
主矿分矿都造
6
7个塔
补点步兵
配合MK去*扰不死经济
(杀农民
MK带好单传鞋子
家里造好商店
升级2本)
进去步兵全部交待
能跑就跑
不能送他经验
MK单传走人
……
速升级3本
中期可出少量小炮破法
双坦克营双神秘圣地
开始暴兵
坦克持续不断*扰不死经济
开始出骑士配合破法配合法师
对面毁灭多
就爆飞机
。一波吧
用你的经济压垮对手
暗夜
打暗夜变化最多
暗夜会出DH或者WD
以及游侠等变化很大的英雄
不好说
建议首发AM吧
(比较稳)
前期和打UD一样
强行开矿
有雇员兵就买黄皮绿皮
*师最好到3
开完
主分
都3
4根塔
就2本
*师去*扰暗夜
别让他轻松2矿
放心铁匠铺
2本完毕双神秘圣地
单坦克营
出MK
兵力以男女巫破法配合小炮的组合
多购买群补无敌
和暗夜打正面
尽量在暗夜2矿刚开不久的时候端掉他2矿
那么胜负天平就觉定
不然同样80人口的HUM很难搞的过高攻防的暗夜熊鹿部队的。