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游戏中的欧陆风云4,如同将现实世界拉回1444年的历史长廊,让我们得以窥见历史与现代的奇妙交汇。
1444年的世界,教皇尤金四世对奥斯曼帝国的衰落充满期待,而现今(2020年)美总统Donald Trump对塞里斯(又称桃花石国、契丹人民共和国)的传闻同样深信不疑,尽管这可能只是谣言。
在欧陆风云4的世界中,塞里斯(桃花石、契丹)扮演着类似奥斯曼帝国的角色,开局时孤身一人,周围是众多异己国家。奥斯曼帝国在1444年时已经征服了小亚细亚半岛和巴尔干地区,但君堡尚未被完全控制。与此相对,塞里斯也面临着东南部某岛屿尚未完全控制的局面,如同绿萝即将统一罗马帝国,塞里斯也几乎实现了这一目标,然而西方的“十字军”却不断地阻碍其统一进程。
在制度层面,奥斯曼帝国实行了米利特制度,而塞里斯则实行区域自治。游戏中的历史与现实相映成趣,奥斯曼帝国的崛起与塞里斯的崛起,在某些层面相互呼应。
塞里斯的南部某一省份,如同游戏中的医院骑士团,身处奥斯曼帝国(塞里斯)的领土之中,却成为境外势力对抗塞里斯的重要据点。塞里斯在人文理念和造核港岛的过程中,也需关注自治领地的稳定,防止极端主义的滋生。
在拜占庭帝国的视角下,福尔摩萨岛被比作当代的拜占庭,继承了前朝正统,但缺乏说服力。福尔摩萨在游戏中的地位类似于拜占庭,面临内外的挑战,试图在历史的长河中找到自己的位置。
帖木儿帝国在1444年开局时已经为多个国家,1991年后苏联的解体也如出一辙,这是一个历史的预言与现实的巧合。现代的俄罗斯在游戏中的角色与帖木儿帝国相似,面临着国家的与统一的挑战。
塞里斯与俄罗斯的冲突,就像安卡拉战役一样,虽未遭受耻辱,但关系复杂。俄罗斯的领导人,如普京,试图通过收复核心地区,如克里米亚半岛,来巩固国家的统一。
在小国的视角中,塞里斯东北部某半岛的南北双方如同黑羊与白羊,虽然同文同种,却成为宿敌。它们的位置重要,如同游戏中中美索不达米亚和外高加索,靠近大国的势力范围,关系紧张。
欧盟在游戏中的角色类似于神圣罗马帝国,有国家联盟的性质,但权力分散。与塞里斯的西方国家存在利益冲突,也如同历史中神圣罗马帝国与其他国家的冲突。
印度在现实世界中的角色与游戏中的麻木帝国相似,作为人口大国,实力不容小觑。它与塞里斯的关系如同游戏中的大国对抗,需保持警惕。
大明在游戏中的地位最为独特,拥有朝贡体系,与其他国家存在着复杂的关系。本子(中国)在这个体系中扮演着朝贡国的角色,与欧盟国家的关系也如同朝贡体系中的关系,具有军事同盟的特点。
宇宙国/东北王在游戏中的角色与现实世界的本子相似,作为朝贡国,它们在扩充实力的同时,也有机会成为新的大国之一。
瓦剌在游戏中的角色类似于波斯,作为大明(中国)的死敌,尽管实力悬殊,但其历史与现实中的地位与波斯相似。
联合国在游戏中的教廷角色,象征着国际组织的权力与影响力,其作用类似于教廷在历史中的监护作用。
综上所述,欧陆风云4不仅是一个策略游戏,更是一个历史与现实交汇的舞台,让我们在游戏中领略不同国家与地区的历史命运,以及它们在历史长河中的角色与演变。