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像素画包爽攻略22:木纹PART1

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本期将描绘倒下的树干,树干表面的肌理质感是关键所在。首先,采用半俯视视角,从左上方光源出发,使用工具aseprite进行创作。

步骤一,从轮廓开始,自由勾勒出树木原始的感觉。

步骤二,填充树干的基本颜色。

重点在于木纹肌理的绘制。首先,画一条S型的线条(数字1所示),接着画第二条较短的线条(数字2),第三条更短(数字3),依此规律画出第四条,并将其描绘为圆形,作为木纹的核心。随后,继续填充圆芯右边的线条,这些线条应从近圆芯处越长,远离圆芯则越短。依照此模式绘制其他线条和木纹核心。

步骤三,运用上述技法绘制树干的纹理。

步骤四,将第四步中的长线条截断,使木纹更逼真。

步骤五,修正物体轮廓线,增加光源照射区域的亮度,深色部分避免使用纯黑。

步骤六,添加一层内轮廓线,展示圆柱体的立体感,同时描绘树桩底部的轮廓。

步骤七,细化树桩,加入明暗对比,点缀绿色小点,增强画面生机。

步骤八,为木纹增加明暗变化,突显立体效果。

步骤九,微调树干基础色,亮度提升,与其他颜色形成对比,注意像素画色彩不宜模糊。

步骤十,加入投影,完成树干的描绘。

至此,树干的像素画绘制完成。欢迎关注公众号:像素潮流,这里提供原创像素画教程,干货满满。你的点赞与关注对我意义重大,感谢支持!

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