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热心网友 时间:31分钟前
为何众多Dota 1玩家对Dota 2的画风持有独特看法,选择坚守于前者?
在游戏界的两极分化中,Dota 1的玩家对于Dota 2的视觉体验有着截然不同的感受。他们声称,LOL玩家无法真正理解他们对于Dota 2英雄设计的独特审美。在新英雄的发布上,LOL以其俊男美女的形象吸引眼球,而Dota 2的风格似乎与之形成鲜明对比——新英雄如紫猫老头、双老太婆和非人类的兽形态,似乎并不符合大众对于美的常规定义。
玛西,这个看似与美少女沾边的新英雄,却因画风问题饱受争议。尽管她试图融入,但玩家们的反应却是她与游戏整体美学的不协调。而在Dota 2的世界里,ti比赛不仅有紧张刺激的对战,还有固定的表演环节——cosplay大赛。舞台上,风行和火女的coser以其出色的身材和魅力,却未能赢得玩家们的心,他们更倾向于投票给像蚂蚁和拉比克这样的角色。
然而,到了ti11期间,玩家们的想象力似乎更为奔放。有人期待黑暗游侠的登场,有人幻想女王的惩戒,甚至还有人期待火女和冰女的姐妹花组合。这些设想虽然大胆,但都尚在合理范围内。然而,当一位玩家提出帕克可能成为新角色时,这无疑突破了常规,引发了强烈的讨论。
这种对比揭示了Dota 1玩家对于游戏画风的坚持,以及他们对于角色设计有着不同于主流的期待。尽管Dota 2的创新尝试并未赢得所有玩家的喜爱,但它无疑为游戏世界带来了多元化的视角。每个游戏都有其独特的魅力,而玩家们的选择,正是这些差异性的体现。