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基于移动端的手游平台,我已进行测试体验。最早我试用的是格来云平台。今日,腾讯的移动端平台上线,我赶紧进行了测试,发现其效果并不令人满意。我认为腾讯的移动端平台在设计上比网易的云游戏平台还要不成熟。
按照平台的排名,顺序是这样的:菜鸡游戏 > 格来云 > 网易云游戏 > 腾讯即玩。
网易云游戏模式与菜鸡游戏类似,提供手游服务。腾讯目前上线的都是自家的IP产品,而网易云则全面包含了主流手游。
网易云游戏的模式得到了广泛的应用,包括网页和手机移动端的使用,这为上班党和手游多开党提供了便利。可以说,网易云游戏解决了这类用户的需求。
早份,我就在互动平台上向顺网科技提出建议,并在十一月收到了董秘的回复。然而,没想到网易云游戏已提前实现了这一功能。这说明云游戏需求的趋势已经在一些平台的云游戏工厂中被考虑。
因此,我认为投资者们不必过多关注产品问题,因为这些“老油条”们在游戏行业已经积累了多年的经验,他们擅长产品设计。他们通常会考虑到我们在思考时,产品可能已经接近完成。
接下来,我将从我个人体验和观点出发,进行平台的测评。
一、平台交互:菜鸡游戏在网页版、移动端版、Windows版上都有上线,移动端特别设计了“黑房模式”、组队语音和等待群组聊天等功能,这是我所看到的唯一拥有这种交互设计的云游戏平台。
从用户交互的角度评分:菜鸡游戏(移动端) > 腾讯即玩、网易云游戏、格来云云游戏。
二、IP内容:腾讯的优势在于版权,但版权问题尚未完全解决。网易云游戏的内容已经相对丰富,包括手游和主机游戏,而菜鸡游戏则提供了更多内容,包括3A主机游戏大作、主流网游和单机游戏。格来云主要上线了主机游戏。从内容IP上评分:菜鸡游戏 > 格来云 > 网易云游戏 > 腾讯即玩。
三、流畅度:在4G网络和浙江移动100M宽带下,菜鸡游戏在4G下基本流畅,格来云在720P下较为流畅,但在1080P下有卡顿现象,网易云游戏和腾讯即玩的流畅度相近。
四、完成度:菜鸡游戏支持网页版、移动端版、Windows版,拥有完善的功能和设计。格来云虽然作为国内最早的云游戏商用产品,但在设计上并无明显进步。网易云游戏虽然技术在线,但整体设计简洁,更像是测试产品。腾讯即玩则在设计上显得较为简陋。
综合评价,菜鸡游戏在内容、交互、流畅度和完成度上表现优秀,其他平台则在不同方面有所欠缺。尽管腾讯在云游戏开发领域领先,但目前进度较慢。真正的竞争将在明年开始,未来三年将会有激烈的竞争。基础设施的完善、宽带提速降费、5G建设的推进,以及电信运营商的参与都将影响云游戏市场的格局。我们期待未来的发展,拭目以待。