发布网友 发布时间:2024-10-18 05:23
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热心网友 时间:2024-11-08 18:01
原理有一大套,但往往难以使人明白,尤其是初学者,我教你一种判定的方法,能保证你以后再也不会让G02、G03来困扰你:
我先说原理:数控车床是外国人发明的,当初外国人的数控车床与我们现在大量见到的数控车床最大的不同是:刀具在工件的斜上方,也就是说在操作者的对面,我们现在常见的刀具就在我们身边,简单地说那种数控车床的刀具在我们操作者的对面切削,这种数控车床就叫后置刀架。
规则就是根据后置刀架来制订的,现在我们来车一个圆球,你要做的是必须想像刀具在工件的对面来车削这个圆球,这样就很容易发现刀尖顺着圆球的轨迹走的方向,与时钟走的方向刚好相反,所以车这个圆球就要用G03(逆圆弧)
我们现在再到一根轴上车一段凹圆弧也就是等于车一段圆弧槽,同样要想像成刀具在工件的对面切削,这样就会发现刀尖顺着凹圆弧的轨迹走的方向,与时针走的方向是一致的,所以车这段凹圆弧就得用G02(顺圆弧)。
以上二种例子都是从右往左车削。
第二例子中,如果选择起刀点是从左向右车,刀尖运动轨迹与时针刚好相反,所以就要用G03(逆圆弧)
懂得了原理,编程时你就不要管什么前置刀架还是后置刀架,也不管刀具在工件的对面还是在操作者身边,统统用上述方法,你就永远错不了。编程时手拿着图纸,脑子当中就想着刀具在工件的对面切削,再想一下运动轨迹与时针方向,你就很容易判定了。你完全不用担心在前置刀架中用此方法会发生错误。
热心网友 时间:2024-11-08 18:02
在G18平面
顺时针方向旋转 为G03
逆时针方向旋转 为G02
热心网友 时间:2024-11-08 18:02
顺时针方向旋转 为G03
逆时针方向旋转 为G02
热心网友 时间:2024-11-08 18:03
我一开始拿了个手表放在刀架上来判断是顺时针还是逆时针 呵呵~~
热心网友 时间:2024-11-08 18:04
在G18平面
顺时针方向旋转 为G02
逆时针方向旋转 为G03