发布网友 发布时间:2024-10-18 04:44
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3DS max 是一款广泛使用的 3D 建模和动画软件,其功能包括 3D 建模、渲染、动画和数字图像生成。它提供了大量的工具和工作流程,支持用户创建几何形状、形状、设置摄像机和灯光,并使用多边形建模技术提高创造力和效率。
几何工具是3Ds Max程序的核心,用于创建不同类型的 3D 几何形状和图形。这些基础形状包括长方体、球体和直线等。用户通过子类别选择不同的建模技术,如 NURBS、动态对象、粒子系统和扩展图元等。
形状工具用于创建二维几何图形,例如矩形、圆形和正方形,并允许用户将其转换为三维模型。CG MAGIC 插件为用户提供了上千个实用功能,旨在缩短渲染时间,简化工作流程,提高创作效率。
相机工具帮助用户在场景中设置和控制摄像机,可创建针对性或自由移动的摄像机。灯光工具用于创建各种类型的灯光,如目标直接光、自由直接光、自由聚光灯、目标聚光灯和泛光灯,允许用户在渲染模式下或渲染场景时查看。
渲云渲染插件解决项目渲染问题,提供 CPU 和 GPU 渲染支持,可批量渲染和联机渲染,大幅提高渲染速度,降低资源消耗,提升工作效率,让创作者专注于创意工作。
助手工具帮助用户构建项目,包含标尺、指南针、卷尺、相机匹配和操纵器等子菜单,简化场景开发过程。
空间包裹工具创建各种环境元素,提供修改器力、几何偏转器和其他力选项,支持安装补充插件以访问更多功能。
修改工具集允许用户应用各种修改器,修改对象的物理属性,仅在对象被选中时激活。层次结构工具集帮助用户链接和控制对象的移动、缩放和旋转,包括 IK 工具,用于控制逆向动力学动画。
运动工具集负责对象的动画控制,允许用户设置关键点,调整位置、比例或旋转,甚至删除关键帧,并通过轨迹图形或视觉表示控制动画路径。
车削工具将 2D 对象转换为 3D 对象,通过对象的中心轴实现,属于修饰符的一部分。布尔值工具用于组合多个对象,提供减去、并集、相交、合并、附加或插入几何图形的技术。