发布网友 发布时间:2024-09-26 16:18
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热心网友 时间:7分钟前
在3D建模中,精细调整玻璃材质参数是关键,无论使用3ds Max、SketchUp还是Blender,以下方法都能帮助你提升效果。首先,玻璃的呈现取决于颜色、透明度、反光度和厚度。透明度控制透光度,粗糙度则影响表面光滑度,高光参数则调节反光强度。颜色调整则能实现渐变效果,真实玻璃的轻微凹凸可以通过凹凸法线贴图模拟,这在大型幕墙中尤为明显。
以高层塔楼场景为例,调整法线贴图的UV值和法线数值,可以制造出微微的凹凸感。此外,制作渐变半透明玻璃,只需在玻璃后添加布艺材质并调整透明贴图。磨砂玻璃(毛玻璃)则通过增大法线贴图的UV值,让图案密集实现。
通过这些技巧,你不仅能模拟各种玻璃效果,还能尝试制作长虹玻璃。虽然这些细微调整在某些场景可能不易察觉,但它们能极大地提升场景的真实感。额外的资源,如同款玻璃法线贴图和长虹玻璃贴图素材,可以在附件中找到,助你事半功倍。
除了玻璃材质,还有其他设计技巧,如“拼拆乐”设计多人项目合并,渲染效率提升的技巧,以及通道图导出和使用指南。在AI技术推动下,建筑设计正迈向新的高度。这些知识都值得深入学习和实践。