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做前端需要什么技术

发布网友 发布时间:2022-04-19 09:42

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7个回答

热心网友 时间:2022-04-06 11:45

想要成为一个好的前端程序员,需要掌握的技术还是比较多的,比如HTML5开发、JavaScript、Veu.js框架开发等等。

前端就是展现给用户浏览的部分。我们通常说的前端,其实是指前端开发,也就是创建PC端或移动端等前端界面给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。

学习的内容包括:

①计算机基础以及PS基础

②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)

③移动开发

④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)

⑤小程序开发

⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)

⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

热心网友 时间:2022-04-06 13:03

Web前端开发作为互联网行业热门岗位之一,在近几年越来越受到了大家的喜爱,很多人纷纷想要从事Web前端开发工作。对于现阶段来看的话,参加专业的Web前端培训是学习前端开发技能的主要方式,那Web前端培训要多长时间?需要学习什么内容?
大家在选择Web前端培训机构时需要考量的内容很多,培训时长是很多人尤其关注的部分,那Web前端培训要多长时间呢?课程内容的不同是影响课程时长的主要因素。
从课程内容的角度来看的话,课程所涵盖的知识越广,课程深度越深,在确保学生学习效果的前提下,相对的课程时长也会越长。我们的Web前端培训课程为了培养更加符合其他需求的应聘者,积极的拓展Web前端课程的深度和广度,所以将面授课程设置为5个月时长,这个时间相对而言是比较合理的,如果时间再短的话可能会对学习效果有一定影响。
Web前端需要学习什么内容?
我们的Web前端课程以项目实战为导向,一共设置了6大阶段,主要学习内容如下
第一阶段HTML5+CSS3:HTML5基础、CSS基础、小U商城(PC端)、HTML5进阶、CSS3进阶、Less、小U商城(移动端)、小U商城后台管理系统(响应式)
第二阶段JS交互设计:JavaScript核心语法、DOM和BOM、JavaScript高级进阶、面向对象编程、优学在线、Touch、jQuery、Zepto
第三阶段Node开发:JavaScript ES6、Node、Express、MySQL、Webpack+Gulp+模块化、WebSocket+Koa2、小U商城后台管理项目
第四阶段前端框架:Vue基础、Vue进阶、小U商城电商项目、TypeScript、React、优社区项目
第五阶段小程序+数据可视化:小程序基础、云开发、菜谱云平台、uni-app基础、小U商城、数据可视化、课堂监管大数据系统
第六阶段就业指导+项目提升:就业指导、办公系统(综合项目提升)、企业面试复盘

热心网友 时间:2022-04-06 14:38

付费内容限时免费查看回答1.

需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。

2.

掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。

3.

如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。

热心网友 时间:2022-04-06 16:29

你好:

看了这个问题,我还是很有感慨的,多扯几句相关不相关的。先说明,我的Design背景主要是国外,英文为主,对国内的设计了解有限。

我04年的时候开始学习前端,在那个时候,国外基本上转型到了HTML+CSS,而国内貌似HTML+CSS刚刚兴起(不熟,如果时间不准确请纠正)。所以我基本上没有做过Table-based design。这是个IE6的年代,所以IE6理所应当成为了事实标准。
经历过这个年代,我学到了两点,一点是正确的,一点是错误的。正确的是,HTML仅仅应该作为标记语言,而CSS应该完全控制布局设计,做到两点分开是很大的一个进步。错误的是,Javascript (当时流行DHTML) 是一个很简单的实现一些网页特效的脚本语言,这个错误的想法,让我一直没有重视Javascript。只是Copy & Paste一些代码然后改改就满意了。
设计也经过了Web 2.0风潮,当时最流行的趋势就是「大字体,鲜艳色,高光和倒影」,甚至许多人都是盲目去追求,导致Web 2.0的网站反而都千篇一律了。于是有一些前卫的人,把平面设计等许多模式引入的网页设计,他们建立了在Photoshop做精准Mock up,然后通过CSS来实现,也就是所谓的「切图」。

切图的实现,很大程度上让网页设计重新个性化起来。而且网页设计素来都是由两个门派的:一个是计算机出身的技术派,一个是传统设计出身的艺术派。后者本身对于PS非常了解,也有很好的美工功底,所以他们生产出许多非常令人「眼花缭乱」的设计,然后由前者去切图,实现。
切图发展到了极致,出现了Pixel perfect这个流派,正如名字一样,他们追求的是「像素完美」,即每一个像素都应该在PS设计稿中应该在的位置。可以想象,在那个浏览器Bug泛滥的年代,实现这个非常困难,所以也让CSS Hack非常流行。
切图的风行,还让定宽(Fixed width)设计流行起来。由于PS中没法实现Fluid Width的设计,而且追求像素完美的设计师们,不能忍受可能的变化和不确定,所以定宽基本上成为事实标准。
但是,Pixel perfect仍然有缺陷。首先就是忽略用户体验,出身平面设计的设计师,对于交互设计没有什么理解,导致最后的网页很漂亮,但是不好用;第二就是字体渲染,浏览器的字体渲染和PS有很大的不同,对于line-height和其他细节的控制不到位;第三就是分辨率,在分辨率多样化之后,定宽无法满足需求;第四就是网页缩放,一旦缩放网页,布局就会乱掉;第五就是混乱的浏览器,这个不用说,大家都明白。
而对于Pixel perfect的最大打击,就是移动终端的流行。iPhone,iPad,Android对于一个网站的流量贡献越来越大,无法忽略。传统的切图只为桌面电脑设计,在移动终端体验非常差。
在「切图」盛行的时候,还有一个流派,就是Minimalist(极简主义),一直以来Minimalist被认为是很小众的,而且许多人认为极简主义很容易,只要把背景设置成白色就好了。其实这是错误的,极简主义放弃了花哨的图案和设计,把重心放到了浏览器的字体(渲染),line-height,布局,留白,以及交互。Minimalist是一种态度:网页不必要看起来很漂亮,但一定要用起来很舒服。
切图现在的重要性已经远远下降了(至少是在国外),PS只是用来做一个示意Mock up,不会再像以前那样要求Pixel perfect,而且Fireworks由于方便的管理布局,也开始被接受(曾经FW被PS压制,很少有人用)。关键是,设计的重点已经不再是图像,而是交互和体验,这个转型导致了Javascript的地位大大提升。向我这种被「误导」过的人,都要开始重新学习Javascript。
前卫的观点是,切图已经过时了,这是一个Responsive Web Design的年代。其实网页本身就是Responsive,而是因为切图和Pixel perfect的流行,导致这一点长时间被忽略,去年这个概念被重新挖掘出来。Responsive Web Design,也标志着网页设计再次向「体验」靠拢,而不仅仅是好看,花哨。
有一个笑话,说国内和国外的设计不同:当国外设计师在追逐Web 2.0风格的时候,国内设计师在奋战IE6;当国外设计师在研究Pixel Perfect的时候,国内设计师在奋战IE6;当国外设计师回归体验设计的时候,国内设计师在奋战IE6;当国外设计师研究Responsive Web Design的时候,国内设计师在奋战IE6。仅供大家一笑。

热心网友 时间:2022-04-06 18:37

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热心网友 时间:2022-04-06 21:02

1、绘制原型图、实现效果图:熟练掌握一种原型设计工具,能够将构思通过工具绘制成原型图,并将设计出的原型图通过页面代码的方式表现出来。
2、与设计师沟通及项目参与:前端开发人员需要和设计师就原型图进行某些效果实现的探讨
3、精通HTML:搭建良好的页面结构;先分析布局,划分框架,然后规划结构,编写代码
4、精通CSS:优化页面;合理的使用标签、良好的注释、清晰的代码结构等
5、熟练掌握JavaScript、jQuery、ajax,工作过程中不一定会用到,但一定要会
6、熟练使用 Vue、React、angularjs等框架
7、会一点后端语言,比如Java;知道怎么和后台交互数据
8、保障效率
9、针对服务器的优化:页面开发也需要了解服务器的优化,尽量减小服务器负担。
10、永不止步的学习

热心网友 时间:2022-04-06 23:43

html+css+JavaScript
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