发布网友 发布时间:2022-04-25 16:33
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热心网友 时间:2023-09-15 01:16
撑多久取决于开发商CCP对于游戏内容的的更新的重视程度以及运营。
虽然硬科幻类游戏是小众游戏,但该游戏其实在国内能单独运营是很难得的,因为该游戏的理念是:沙盒类游戏,同一个世界,在同一个宇宙,同时发生各类的事件,本应只有一个服务器:欧服。起初2006年由光通接手;之后辗转几经波折,经中华网代理,又由世纪天成接手,目前是网易接手,几经停服,堪称命运多舛。我们国内玩家可以玩到实在是幸运。
此前曾有人拿EVE和WOW来比较,怎么说呢,二者游戏玩法上虽然没有可比性,但是游戏寿命却都是实打实的长,2006年至今,EVE和WOW都还活着,而且还都不错,游戏史上这样的游戏恐怕不多吧。而这两款游戏的成功我认为都在于:游戏内容不断的推陈出新,丰富的游戏背景架构,也可以说是游戏内涵(比如WOW有各种经典人物,如阿尔萨斯、萨尔、吉安娜、乌瑟尔等等;在WOW出网游之前就已经有WAR1-3部曲,尤其以WAR3最为经典,WAR3又以冰封王座为巅峰,至今还有各类WAR3的职业比赛,WAR3为WOW的背景做了良好的背景铺垫,想必你也看过魔兽电影吧;EVE也有类似的背景设定,由各类的背景故事及CG组成,之前的运营商只有光通官网上曾保存过EVE初代的官方背景故事,如盖伦特-加达里大战,加达里海军上将雅卡·托维托巴在大战中驾驶由运送净水的货舰改装而成的奇美拉级航空母舰冲入盖伦特首星大气层,舰船解体后的残骸碎片击中了行星的西洛门特城,造成大量人员死伤,同时也为加达里人的撤退赢得了时间。类似的,还有水下城市碧海明珠事件,这些故事你可以在EVE贴吧找到。这也是我刚开始玩EVE时选择加达里的原因之一)
此外,值得一提的是,EVE独有的游戏机制,导致其可以书写出一部由玩家创造的历史,0.0主权地区的争夺战始终是EVE经久不衰的热点(当然此点目前在国服无法验证,因为PIBC一家独大,当时的运营商世纪天成的不作为运营以及国人的游戏方式可能是造成此点的主要原因),目前欧服世界大战正在进行中,双方时不时的投入大量高价值旗舰进行战斗,而这些都发生在同一个宇宙(服务器)中,这正是EVE的魅力所在。建议百度搜索“EVE编年史”来了解国服之前可以称得上是波澜壮阔的历史。
总之,我认为EVE的游戏内容足够丰富,游戏内涵也十分饱满,再运营个5、78年是肯定没有问题的,但能撑多久也不是我们能决定得了的事,享受当下吧!这真的是一个好游戏。