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ug中如何旋转未知角度的两个实体使之叠合

发布网友 发布时间:2022-03-26 22:19

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热心网友 时间:2022-03-26 23:48

UG中旋转未知角度的两个实体使之叠合的方法如下:

如果是两个模型,先用角度量测,复制量测数据。

使用移动对象(快捷键CTRL+T),旋转角度(把复制的角度数据黏贴到角度尺寸里),把两个模型与坐标摆到一致的方向;

然后把第二个模型然后使用点到点使用即可。

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