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一个游戏策划的基础技能?

发布网友 发布时间:2022-04-24 18:27

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5个回答

热心网友 时间:2023-11-01 03:49

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热心网友 时间:2023-11-01 03:49

想要成为策划,需要具备的基础技能包括:
1.较扎实的表达能力(书面、口头)
策划一般都需要完成策划文案,同时也常常需要和美术、程序、测试进行沟通,所以表达能力是首位,能够非常有条理的将想要实现的功能、效果用文案的形式表达清楚,同时在会议上能很好的讲解说明都是基本能力。
2.一定的数学基础
游戏策划中有很大一部分涉及到数值设定,所以一定的数学基础是必须的。要能够合理的规划处各种曲线图和计算公式,对于数据的敏感需要不断的培养。
3.一定的编程能力
目前大多数执行策划都会需要编写脚本,其实这个部分不是很难,大多是一些简单的语句,lua脚本目前用得比较多。
其他如比较丰富的知识量、较好的审美、良好的团队关系等都可以逐渐积累和培养。

希望对你有些帮助。

热心网友 时间:2023-11-01 03:50

把游戏当成电影 策划就是导演 是整个游戏的灵魂角色 既然是导演当然要写剧情,也就是写出游戏的所有方方面面.可以说就是一个文字版的游戏的原型.当然策划必须具备一定的美术以及程序基础.写出来的东西要让美工一看...

热心网友 时间:2023-11-01 03:50

楼上2位说得不错
策划像一个领导,整个游戏的雏形是他最先形成概念,所以他得协助其他部门实现这个雏形并完善

大概需要的知识:
灵感+实现灵感(缺一不可)
人文社会知识
心理学(尤其是消费心理)
口才
写作水平(至少要能写得出一定水准的小说)

了解游戏设计过程
了解各部门的工作过程
……

列举不完,但是策划一定是一个知识面很广,非常了解人文的人

你需要有的知识是上面这些
但是你进公司可能只给你做一个数值或者关卡策划
但你必须也得有上面这些知识,为了当 能成为主策划 的机会来临时
你有能力把握住

热心网友 时间:2023-11-01 03:51

游戏角色设计师需要具备一下四个方面的能力:软件应用熟练,想象力丰富,创新意识强,良好的团队精神和沟通能力。熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。

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