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unity 结合kinect2.0如何做到动作识别。

发布网友 发布时间:2022-04-24 18:23

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1个回答

热心网友 时间:2022-05-13 17:36

2.0的sdk里 最基本的 不就是Bones Vertex吗。。骨骼点都有了 在Unity里 指定一下骨骼点不就好了,算骨骼点坐标的脚本 一搜有都是,要不自己算也成 kinect的骨骼点位置倒还好算,旋转比较恶心一点而 是用四元素算的。

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