发布网友 发布时间:2022-03-25 11:54
共13个回答
懂视网 时间:2022-03-25 16:15
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。
显卡(英语:Video card、Graphics card,全称:显示接口卡,又称:显示适配器)是计算机最基本配置的配件之一,主要分为集成显卡、显卡、核芯显卡。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的显卡大部分采用的是DDR3显存,最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR5显存。
热心网友 时间:2022-03-25 13:23
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对象是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。在nVIDIA等高级显示芯片中,已发展出和CPU平行的“GPU”(图形处理单元)。
扩展资料
在显卡性能方面,随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。
例如在显示核心足够强劲而显存容量比较小或较慢的情况下,却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能。
参考资料来源:百度百科-显存容量
参考资料来源:百度百科-显卡内存
热心网友 时间:2022-03-25 14:41
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
扩展资料:
显卡的工作原理是:在显卡开始工作(图形渲染建模)前,通常是把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面。开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,显示芯片将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据。
除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图像。显示芯片性能的日益提高,其数据处理能力越来越强,使得显存数据传输量和传输率也要求越来越高,显卡对显存的要求也更高。
载体,这时显存的交换量的大小,速度的快慢对于显卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高显存的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。
参考资料来源:百度百科-显卡内存
热心网友 时间:2022-03-25 16:16
一个工厂
显存好比仓库放原料和成品 位宽好比厂区道路通道 核心好比设备 流处理好比工人
仓库老大原材料爆满( 数据) 道路很窄 员工要礼让避路 设备陈旧 员工又少 OK 这就叫大显存
游戏效果调高了 反映一样 卡
仓库老大 道路很宽 设备陈旧 员工少 数据依旧卡
仓库老小 道路很宽 设备很新 员工多 依旧卡 卡在仓库不够
所以呢 显卡不是瞎造的 是按GPU(设备)的工作能力配比其他的
因为显存只是贴几个黑色的小长方形 跑跑线 是显卡制造可操控的 而一般人只知道显存
所以加大显存骗钱 其他的GPU自带岂能是说改就改
GPU因为生产工艺不能保证所有GPU都是完好所以就把坏掉的部分激光烧掉 就出现了位宽流出理差异 或者 原生的差异
至于显示器 只是个信号放大 显示调到的一定分辨率后 显示器大小无关只是显示
当然显示设定分辨率高了占用一定显存是正常的
大显存在一定的范围内可以起到一定的作用 使用中的效果可以忽略不计
热心网友 时间:2022-03-25 18:07
正常情况下,显存的容量和GPU核心的性能是对应的,高端显卡配较小显存不能发挥性能,低端显卡配大显存没有必要。
现在低端显卡配2-4G显存主要是用户对显卡性能不了解,加上商家误导造成的。
显卡的显存主要考虑GPU核心的性能。显存容量并不能代表显卡性能。
低端显卡1-2G显存就足够用了,中端显卡2-6G显存,高端显卡8G以上显存。追答同样核心的显卡,大显存版本在网游多开,高分辨率游戏时略有优势,但是性能没有本质上的提升。
热心网友 时间:2022-03-25 20:15
显存也叫帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或即将提取的缓存数据。
显存越大可以存放的数据越多,但受限于芯片的数据处理速度,并不是显存越大越好。
热心网友 时间:2022-03-25 22:40
显存,全称显示内存,即显示卡专用内存。显存对于显卡就好比内存对于整台电脑,地位非常重要,它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量的大小、性能的高低,直接影响着电脑的显示效果。
热心网友 时间:2022-03-26 01:21
显卡现存的作用其实和内存差不多,只是内存作用是所有数据硬盘与CPU的通道,现存作用就是数据进入GPU的通道而已
你的显卡本身是128M你看到适配器的512M是有可共享内存的技术,最多可以重内存提取来扩大到显存512M
不用在意他,是个自动提取,不缺显存的情况是不会胡乱提取你内存的
热心网友 时间:2022-03-26 04:19
比如说,一个游戏的某一刻场景所产生的图像数据为2g,但是你显存只有1g,那么你显卡在一次处理中最多只能处理1g的数据,那么要处理完这个2g的图像数据就要处理两次,如果同样显卡你的显存是2g或以上,那么只要处理一次就可,那么这样你也应该明白了,大显存在处理大型游戏场景时可以减少显卡对数据的处理次数,从而提高处理速度,缓解显卡压力,使游戏更为流畅
热心网友 时间:2022-03-26 07:34
屏幕显示任何图像都需要经过显卡的处理,将编码转换成图像,在处理过程中,将要处理的编码存放在现存里,如果现存足够大 显示的速度也就会更快。反之显示速度就会降低,也就是我们常说的在游戏中卡的其中一个重要原因。
热心网友 时间:2022-03-26 11:05
显存是数据存储缓冲区,显存太小的话可能在一些大型场景中引起画面迟缓、卡顿等。
热心网友 时间:2022-03-26 14:53
显存是2D、3D图形存储、运算、渲染等工作的临时缓冲空间,显存的工作目的是为未经处理的数据提供一个供GPU(图形处理器)运算的交换区,在GPU和其他电路不变的情况下,显存的容量越大、速度越快,图形处理的效率就越高、画面越流畅。
热心网友 时间:2022-03-26 18:58
相当于CPU,在处理画面时也大也好,当然不是只看大小,包括很多参数。