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AMD GCN显卡架构的图像质量

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但是,面对当今挑剔的游戏玩家,只有性能是不够的。图像质量,即纹理和效果的清晰度和准确性,也同样重要。GCN架构为此配备了三大关键技术来大幅提升这方面的水平。 甚至在玩最新的游戏时,游戏玩家们也可能会注意到,游戏经常重复或反复使用纹理,特别是地面或背景布景的纹理,例如青山或绿树。这是因为增加游戏中纹理的物理尺寸或数量会对GPU的性能产生负面影响。PRT就是有望破解这一难题的全新技术。
PRT可以使用超大的纹理文件,最大可达32GB,但对性能的影响微乎其微。PRT的方法是将这些庞大的纹理分成小块,然后在需要时把它们送到GPU中,为兼容的游戏源源不断地供应独一无二的纹理数据,以便将它们运用到游戏世界中。28nm AMD Radeon™产品中的GCN架构是第一款在硬件中运用了这种技术的GPU设计。
部分驻存纹理(PRT)可以让未来的游戏使用超高分辨率的纹理,而它需要的性能与当今细小而通常反复的纹理不相上下。 现代的每一个GPU都采用了各向异性过滤技术;这种技术用于协助GPU确保游戏中的纹理保持高度清晰,甚至远景也能清晰了然。当今大多数游戏具备运用这种技术的能力,AMD Catalyst™驱动程序套件长期以来一直为游戏玩家提供为他们所有游戏强制启用各向异性过滤的选项。
然而,每一款GPU设计的差别在于各向异性过滤的具体执行方式。GCN架构经过专门的优化,当启用了各向异性过滤功能时,可产生出色的效果。
如AMD Radeon™ HD 7900 Series等产品中的改进型各向异性过滤功能在启用状态下可确保游戏玩家获得更加清晰、优异的纹理。 随着DirectX 11游戏的日渐成熟,游戏开发商自然而然地开始推进游戏的*真化,利用特殊的渲染效果营造更加真实的场景。其中一个效果就是曲面细分,它可以在运行过程中动态地丰富游戏场景的细节。
《尘埃 3》中拉力赛车穿越水幕的线框场景。注意左边没有涟漪。右边经过曲面细分后,游戏中呈现出了全新的动态细节。
与各向异性过滤一样,曲面细分对于GPU来说并不陌生,但曲面细分的执行方式对游戏体验能产生巨大的影响。正因如此,GCN架构再一次进行了优化,在重度曲面细分的游戏中,性能最高是AMD Radeon™ HD 6000系列的4倍。 AMD ZeroCore Power技术利用AMD在笔记本电源效率方面的领先优势,为我们的台式机GPU赋予了在显示器关闭时(又称为“长期空闲状态”)切断电源的能力。(某些AMD Radeon™产品采用了AMD ZeroCore Power、AMD PowerPlay™ 和AMD PowerTune 技术,这些技术可响应某些GPU负载状态,智能管理GPU功耗。并非所有产品都支持所有的技术,有关具体的型号性能和支持的技术,请咨询组件或系统制造商。 )
当您离开您的PC去接听电话、观看电视或跑到商店购物时,这一技术非常有用。另外,AMD ZeroCore Power技术还允许AMD CrossFire™技术配置中的附加GPU在不用时甚至风扇停止运转时关闭!
AMD ZeroCore Power技术是AMD的独有技术,可确保不用或空闲的 GPU 保持尽可能高的效率。
甚至使用AMD CrossFire™多GPU配置的最忠实游戏玩家也能从AMD ZeroCore电源技术获益。不用或空闲的GPU会在不需要时关闭,达到省电的目的。

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