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缺氧游戏里,请教下列场景怎么设置自动化?

发布网友 发布时间:2022-04-24 17:49

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4个回答

热心网友 时间:2023-10-28 07:54

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

热心网友 时间:2023-10-28 07:55

这个问题我认为,你可以将场景的设置里面,弄成一个自动模式追问脑子有病吗?

热心网友 时间:2023-10-28 07:55

去游戏在设置里面就能自动化追问水的烦不烦?

热心网友 时间:2023-10-28 07:56

这是最简单的,线路激活,为绿色,线路抑制,为红色。
如何判断线路是否激活说完了,我们现在来说说气压传感器,液压传感器,温度传感器,重力板,这几个东西。
他们的使用方法是一样的,判断条件都是大于小于,如下图,我种了几颗胡椒,胡椒要求最低温度35度,可是环境温度只有22.8度,我放了一个空间加热器,一个温度感应器,设置温度感应器启动条件为低于40度,这样,只要温度感应器检测到环境温度低于40度就会启动空间加热器。温度大于等于40度就会停止加热。
现在开始说门了,最简单的就是非门,长这个样子。
非门接收到激活信号的时候输出抑制信号,接收抑制信号的时候输出激活信号。请新人重复看这句话5遍。

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