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前端使用缓存能更快吗?

发布网友 发布时间:2022-04-24 17:47

我来回答

3个回答

懂视网 时间:2022-05-12 16:59

之前给大家介绍过浏览器的缓存,也介绍过HTML的离线缓存,说的太多反而容易弄混,今天就来给大家好好分辨一下这些缓存分别有什么区别以及怎么使用缓存。

200 from memory cache 不访问服务器,直接读缓存,从内存中读取缓存。此时的数据时缓存到内存中的,当kill进程后,也就是浏览器关闭以后,数据将不存在。但是这种方式只能缓存派生资源

200 from disk cache 不访问服务器,直接读缓存,从磁盘中读取缓存,当kill进程时,数据还是存在。这种方式也只能缓存派生资源

304 Not Modified 访问服务器,发现数据没有更新,服务器返回此状态码。然后从缓存中读取数据。

三级缓存原理

先去内存看,如果有,直接加载

如果内存没有,择取硬盘获取,如果有直接加载

如果硬盘也没有,那么就进行网络请求

加载到的资源缓存到硬盘和内存

一般浏览图片,如下流程:

访问-> 200 -> 退出浏览器

再进来-> 200(from disk cache) -> 刷新 -> 200(from memory cache)

application cache和上面缓存有点区别,是离线缓存,就是资源可以从硬盘上读取而不用联网,即使断网,用户也可以浏览。

设置浏览器缓存

304是协商缓存还是要和服务器通信一次,要想断绝服务器通信,就要强制浏览器使用本地缓存(cache-control/expires),

一般有如下几种方式设置浏览器缓存。

1、通过HTTP的META设置expires和cache-control

<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" />
 <meta http-equiv="Expires" content="Sun Oct 15 2017 20:39:53 GMT+0800 (CST)" />

这样写的话仅对该网页有效,对网页中的图片或其他请求无效。

2、apache服务器配置图片,css,js,flash的缓存

这个主要通过服务器的配置来实现这个技术,如果使用apache服务器的话,可以使用mod_expires模块来实现:

编译mod_expires模块:

Cd /root/httpd-2.2.3/modules/metadata/usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //编译

先打开httpd.conf文件,然后查找expires这个模块,找到后,删除左边的#号,表示打这个模块,并重启apache服务器

编辑httpd.conf配置:添加下面内容

<IfModule mod_expires.c>ExpiresActive on
ExpiresDefault "access plus 1 month"
ExpiresByType text/html "access plus 1 months"
ExpiresByType text/css "access plus 1 months"
ExpiresByType image/gif "access plus 1 months"
ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months"
ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months"
ExpiresByType image/png "access plus 1 months"
EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months"
EXpiresByType application/x-javascript "access plus 1 months"
#ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"</IfModule>

3、php等设置

<?php
 header("Cache-Control: public");
 header("Pragma: cache");
 $offset = 30*60*60*24; // cache 1 month
 $ExpStr = "Expires: ".gmdate("D, d M Y H:i:s", time() + $offset)." GMT";
 header($ExpStr);?>

或者

$seconds_to_cache = 3600;$ts = gmdate("D, d M Y H:i:s", time() + $seconds_to_cache) . " GMT";header("Expires: $ts"); header("Pragma: cache");header("Cache-Control: max-age=$seconds_to_cache");

缓存情况下前端代码部署

问题一:有了缓存,如何进行前端代码更新呢?

我们可以在资源文件或者图片后面添加版本号,如下图。

问题二:但是所有文件都加了版本号之后,我们只更改了一个文件,其他文件的缓存不是浪费了吗?

解决这个问题,我们可以用 数据摘要要算法,对文件求摘要信息,摘要信息与文件内容一一对应。如下图:

这样就解决了这个问题。

问题三:新的问题又来了,文件发布怎么办?

1、先部署页面,再部署资源:在二者部署的时间间隔内,如果有用户访问页面,就会在新的页面结构中加载旧的资源,并且把这个旧版本的资源当做新版本缓存起来,其结果就是:用户访问到了一个样式错乱的页面,除非手动刷新,否则在资源缓存过期之前,页面会一直执行错误。

2、先部署资源,再部署页面:在部署时间间隔之内,有旧版本资源本地缓存的用户访问网站,由于请求的页面是旧版本的,资源引用没有改变,浏览器将直接使用本地缓存,这种情况下页面展现正常;但没有本地缓存或者缓存过期的用户访问网站,就会出现旧版本页面加载新版本资源的情况,导致页面执行错误,但当页面完成部署,这部分用户再次访问页面又会恢复正常了。

好的,上面一坨分析想说的就是:先部署谁都不成!都会导致部署过程中发生页面错乱的问题。所以,访问量不大的项目,可以让研发同学苦逼一把,等到半夜偷偷上线,先上静态资源,再部署页面,看起来问题少一些。

如何解决这些问题呢?

这个问题,起源于资源的 覆盖式发布,用 待发布资源 覆盖 已发布资源,就有这种问题。解决它也好办,就是实现 非覆盖式发布

关于缓存的方方面面就这么多了,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!


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热心网友 时间:2022-05-12 14:07

浏览器缓存可以由前端设置,但大多数是服务端设置
前端设置缓存通过html文件的meta标签设置相应的缓存时间、过期时间等
但大多数情况下都是服务端返回的响应头中设置这些参数

热心网友 时间:2022-05-12 15:25

对,可以使用cookie或者localstorage

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