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日本动画软件动漫强国都用什么软件啊?

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热心网友

软件都一样,但问题是国内的氛围以及教育质量。
LZ,我也是学这个的。如果你真想惊涛骇浪创造一部好的作品的话,漫画是最有效,最省时的目标。当然漫画也不是好画的,还有就是不要太过沉迷日式思维以及日式画风,话说真要做到带领中国动漫的话,至少得把国内市场给拿下,剧本对于漫画来说是灵魂。目前不建议你自己或者与别人合作长篇动画制作。
你可以招集一些拥有美术功底的人,另外还得培养自己的想象力,这个途径可以看书,看电影,看动漫得到启发。成立一个团队合作漫画,然后能出一个相当好的动画宣传片就能引起足够高的重视,例如
铭记

软件3DSMAX,MAYA,PS。。。。。等等很多。这些是做动画的,相对漫画来说,漫画的自由性更强,只要你能做出自己的风格来~
另外我想告诉LZ的是,动漫的长远发展就是聚集人气。例如变形金刚,蜘蛛侠,黑克帝国。。。等等,这些电影都是最先由漫画开始,日本动漫的历史,以及美国动漫的历史都有共同性,事实也证明动漫发展中最重要的环节,最重要的第一步就是漫画。日本有手冢治虫,美国有迪斯尼这些领导人物的出现,才有今天的两大动漫国家。

热心网友

软件都一样,但问题是国内的氛围以及教育质量。
LZ,我也是学这个的。如果你真想惊涛骇浪创造一部好的作品的话,漫画是最有效,最省时的目标。当然漫画也不是好画的,还有就是不要太过沉迷日式思维以及日式画风,话说真要做到带领中国动漫的话,至少得把国内市场给拿下,剧本对于漫画来说是灵魂。目前不建议你自己或者与别人合作长篇动画制作。
你可以招集一些拥有美术功底的人,另外还得培养自己的想象力,这个途径可以看书,看电影,看动漫得到启发。成立一个团队合作漫画,然后能出一个相当好的动画宣传片就能引起足够高的重视,例如
铭记

软件3DSMAX,MAYA,PS。。。。。等等很多。这些是做动画的,相对漫画来说,漫画的自由性更强,只要你能做出自己的风格来~
另外我想告诉LZ的是,动漫的长远发展就是聚集人气。例如变形金刚,蜘蛛侠,黑克帝国。。。等等,这些电影都是最先由漫画开始,日本动漫的历史,以及美国动漫的历史都有共同性,事实也证明动漫发展中最重要的环节,最重要的第一步就是漫画。日本有手冢治虫,美国有迪斯尼这些领导人物的出现,才有今天的两大动漫国家。

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