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史莱姆的首只诞生DQ

发布网友 发布时间:2022-04-25 06:13

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热心网友 时间:2022-05-02 22:10

在日本的各知名游戏形象中,起源最为复杂的当数史莱姆。一般认为史莱姆的起源是1931年知名恐怖小说家HP Lovercraft的小说《在疯狂的山脉中》,这部小说中出现了一种叫做Shoggoths的人工生物,这种生物的最大特征就是像史莱姆一样没有固定形状。其后史莱姆这种异质生命体就成为科幻作品的常见题材。1953年Joseph Payne Brennan发表了一部叫做《史莱姆(Slime)》的短篇小说,不定型生物史莱姆就这样诞生了。
1958年的电影《食人阿米巴虫的恐怖》中出现了一种从外太空飞来的红色阿米巴虫,这是水滴状的史莱姆第一次在电影中出现。知名奇幻小说家罗伯特·E·霍华德的《科南与石碑的诅咒》(知名小说及漫画《野蛮人科南》的一个支系作品)中出现了史莱姆一样的生物,这种怪物长着果冻一样的触手,一旦接触到其它生物,就会将该生物的肉体消化掉。在小说中,科南被拥有强大磁力的失主困住,并且遭到了这种怪物的袭击。后来科南用火消灭了这种怪物。
《野蛮人科南》是各种奇幻作品广泛借鉴的题材,而作为奇幻纸上战棋游戏鼻祖的《龙与地下城》(《D&D》)自然也从中吸收了不少营养,史莱姆这种不定型生物也因此出现在《D&D》中。在《D&D》中的史莱姆实力非常强劲,他们一般是粘在迷宫的天花板上,当下方有生物通过的时候,他们就会立刻落下来展开攻击。《D&D》中出现的绿色史莱姆具有强大的同化能力,他们可以将石头之外的所有物质熔化,并且使其与自身同化。
看到这里,了解RPG发展历史的读者们相信已经知道史莱姆为何会出现在游戏中了。《龙与地下城》可说是RPG的起源,作为电脑游戏史上第一款RPG的《巫术》便是大量汲取了《D&D》的规则而开发出来的,这款游戏将大量《D&D》的怪物都搬了出来,这其中也包括史莱姆。后来,以美式RPG为基础而开发出来的第一款日式RPG《勇者斗恶龙》中也将史莱姆请了出来,由于是初级怪物,出镜率高,且造型可爱,迅速受到了玩家的广泛欢迎。原本一直在欧美当恐怖怪物的史莱姆就这样成功转型为可爱派偶像。
史莱姆的成名作自然是《勇者斗恶龙》系列,由于有鸟山明的人设,《勇者斗恶龙》的设计灵感虽然源自《巫术》、《创世纪》等美式RPG,风格上却是绝对的日式卡通味,史莱姆的形象也自然而然的脱离了原来的丑陋面貌,显得十分可爱。在游戏画面较为简陋的FC时代,只有形象简单鲜明的形象才会获得成功,水滴状的史莱姆显然符合这个时代的“明星气质”。由于史莱姆受到了广大玩家的喜欢,在《DQ》系列中,史莱姆也就发展为一个庞大的新家族。

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