发布网友 发布时间:2022-04-25 05:13
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-28 22:39
你做的是钣金的折弯,建模是模仿直实的折弯情况的,也就是说现实中你下完料,四边折弯,边上一定都会有间隙的,当然你也可以先行在四个角的位置先钻4个孔,再折弯,好像就不会有间隙了。你试试吧,很久没画钣金了。
关于材料在外还是在内好的问题,看你的设计意图了,我个人是喜欢材料在内的,因我标尺寸是标外型尺寸。追问如果测绘的零件外形是100的话 选择材料在外 有可能大于100的长度,因为我发现sw中选择材料在外的话那个长度就会变成板厚+圆角了 比如圆角是R1 板厚是3 折弯后长度就变成108了 一边4个长度,那么不就得在最开始的基体法兰中画92的长度了? 我的那个图选的是折弯在内,根本无法闭合角
追答闭合角有没有没关系的,选在折弯在内,基体法兰长度100,这样折出来零件外形就会是100,
一般闭合角要选择焊接的
热心网友 时间:2023-10-28 22:40
你好!
如果你要做一面敞开的六面体,请不要用钣金做,用抽壳更方便。
用钣金做有间隙是合理的,实际的钣金工艺一定是需要间隙的,没有必要再将其封闭。
热心网友 时间:2023-10-28 22:40
从你发的图片看,你做的三维钣金是有点问题,“我画一个平面,现将4个面进行封闭,我用的是边线法兰,将四周围起来(如图),”你这样试一下,先用钣金画一个平面,然后点:斜接法兰,画一条直线草图,把这四边一次封起来做,就OK了