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热心网友

可以重新进行加载。
而二代将危险区域的概念扩大,发展出掉落的概念,并且将一代中的的地板改成墙壁,而造就此游戏特有的“墙边攻防”,而四代可能会加入随机出现的危险区域(例如车辆),来造成格斗场上的变量。

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可以重新进行加载。
而二代将危险区域的概念扩大,发展出掉落的概念,并且将一代中的的地板改成墙壁,而造就此游戏特有的“墙边攻防”,而四代可能会加入随机出现的危险区域(例如车辆),来造成格斗场上的变量。

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