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Unity3d怎么将做好的单机游戏打包里面的资源,不被玩家修改里面的东西?

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热心网友

一般玩家是改不了的啊!打包发布后是加密的!但是如果对一些开发者的玩家的话,只有自己加密,序列化和反序列化了!追问如何加密?

追答自己去搜吧!我只提供思路和方法!不提供技术支持!

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