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ps里的自然饱和度是啥,怎么用?

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 饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全不是同一个概念。但由于其代表的意义与彩度相同,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。   饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。 在CS4中增加了一个新的调整图像的命令,即“自然饱和度”, “饱和度”与“色相/饱和度”命令中的“饱和度”选项效果相同,可以增加整个画面的“饱和度”,但如调节到较高数值,图像会产生色彩过饱和从而引起图像失真。而新功能“自然饱和度”就不会出现这种情况。它在调节图像饱和度的时候会保护已经饱和的像素,即在调整时会大幅增加不饱和像素的饱和度,而对已经饱和的像素只做很少、很细微的调整,特别是对皮肤的肤色有很好地保护作用,这样不但能够增加图像某一部分的色彩,而且还能使整幅图像饱和度正常。
笔者试验以同样的数值来调整一张人像照片,即将“自然饱和度”和“饱和度”的数值都调整为50,结果我们可以看到,前者肤色饱和度正常,照片真实自然,而后者则可以看到图片中人物的面部饱和度已过。最后补充一点,这个命令还可以从菜单栏中的“图层”/“新建调整图层”菜单以及“调整”面板中找到。

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