发布网友 发布时间:2022-04-20 21:03
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热心网友 时间:2022-07-14 08:05
质感的本质就是细腻的纹理,一片纯色的区域是没有细节的,各个像素的RGB值几乎都是一模一样的,比如卡通图片。但是当用PS在白色图层中填充图案后就有了质感,观察图案发现实际上就是分布在一片区域内的不同亮度的像素,也就是相邻的像素有不同值。当然这是人造的质感是不自然不真实的。
再来看看真实的照片细节,美女脸颊到颈部的过渡放大后的像素变化。有不同但是差异细微,并且随着光影变化它是逐渐变化的(渐变),相对前面人造细节,这叫做细节细腻。
而用数字表示就是1,2,3,4,5这样的变化,而不是1,1,3,3,5这种变化。
而质感的现实本质就是物体表面不光滑的变化被在光线照射下产生不同的亮度,在照片上呈现出不同的数值变化。而你图例的那种质感其实就是人造颗粒感,模拟胶片颗粒的,胶片时代颗粒是缺陷,但是它代表着一个时代形成了风格(完全是主观认知)。
照片要清晰很难,需要拍摄技术稳定和镜头相机都要好,而加颗粒就相对简单,当然要模拟和胶片一样的风格还是有些难度的,好在PS的ACR已经提供了这个功能。