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3dmax编辑曲线怎么变成直线

发布网友 发布时间:2022-04-20 20:21

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5个回答

热心网友 时间:2022-07-07 21:48

1、在视图区画上几条线,把样线条转换为“可编辑样线条”。

2、点击“修改”面板,选择“几何体”,点击“附加多个”将几条线附加在一起。

3、框选所有线条,点击“修改”,点击“Line”,选择“顶点”。

4、点击“几何体”,选中所有顶点,点击“焊接”。

5、选中“线条”,右键选择“转换为可编辑样条线”即可。

热心网友 时间:2022-07-07 21:48

在3DMX中线实际是没有意义的,最后都要变成面的形式的,不要把CAD观念带入MAX中,它们是截然不同的,建议描述清楚点,曲线没有必要变直线,因为直线很简单就是两点,而曲线转换后其实就是多点直线,想把曲线变直线,去点就OK了

热心网友 时间:2022-07-07 21:49

1.选中样条线,选择顶点层级,点击角点

2.改变后的曲线段为直线段

热心网友 时间:2022-07-07 21:49

进入点层级,把点改成角点

热心网友 时间:2022-07-07 21:50

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