发布网友 发布时间:2022-04-22 07:09
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-17 06:20
3dmax水材质调试方法:
1、打开3Dmax2012,点击“创建”—“图形”—“线条”,在绘图区绘制可更改图案。
2、选择图案,点击【转弯】,检查【焊芯】,对准设置为:最大值。
3、合并前面制作的鱼缸,移动和调整鱼缸模型和水模型的位置。
4、点击“指定渲染器”-产品级[…调用Vary渲染器。
5、根据图中所示的参数设置一种水材料,并将该材料附加到模型上。
6、将设置好的水材料附加到水模型后,合并两个蓝寿鱼模型。调整位置后,渲染出具有良好水材质的整个模型。
热心网友 时间:2022-06-17 06:20
3dmax vray水材质渲染步骤如下:
1.创建一个新的VRayMtl并将其分配给选定的几何。
2.双击新的VRayMtl节点以打开其参数。它们负责几何外观。
3.将“反射”参数设置为接近白色(222、222、222),因为仍然纯净的水具有镜面反射,但不能完全反射。
4.因为水是完全折射的,所以将“折射”参数设置为白色(255、255、255)。
5.将其IOR设置为1.33-这是水和水基材料的一般规则。不需要更改“反射IOR”参数,因为默认情况下它被锁定为“折射IOR”,并且在内部将使用相同的值。
6.将“反射”和“折射”卷展栏的“最大深度”参数设置为10。“最大深度”指定可反射光线的次数。高反射性和折射性的水需要8-10之间的值才能看起来正确。
如果水在透明玻璃内部,则玻璃本身需要的最大深度参数与为水材料设置的最大深度参数相同。
7.保留其他参数不变(默认)并渲染图像。
热心网友 时间:2022-06-17 06:21
水也分很多种的 湖水 海水 (平静的海水 波涛汹涌的海水) 清澈的岸边的水 浑浊的水 等等 看你需要哪种了,不过总的来说 你需要注意水的折射反射 还有颜色 不要死记硬背那些参数 多看下教程 仔细观察下生活 才能调出满意的水材质,折射高,折射率为1.333,反射较强且有菲尼尔反射属性,图为默认材质折射率。VR就在折射面板里,调节FOG就可改变水的颜色,记住不要太高。
热心网友 时间:2022-06-17 06:21
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热心网友 时间:2022-06-17 06:22
漫反射:白(250)
反射:255 勾选菲尼尔
折射:235-255 折射率: 1.333
置换贴噪波贴图 根据实际场景 材质 别忘给uv贴图