发布网友 发布时间:2022-04-22 07:40
共2个回答
热心网友 时间:2024-03-20 15:46
3d游戏的制作分两个部分。第一部分是建模,就是游戏场景,你可以采用3dmax,creator等建模工具。第二部分是编程,基本上用vega来写,首先用vega中lynx工具把模型进行配置,生成adf文件,然后用c++通过调用vega函数库来生成交互式的动画,就是游戏了。
热心网友 时间:2024-03-20 15:46
别想了。。。就算给你软件你一个人也不可能写得出来的。。 弄个游戏没那么简单 如果你会编程 以前做过2D游戏之类的那就另当别论了 一个DOS的仙剑人家一个人写了1年多。。。
热心网友 时间:2024-03-20 15:46
3d游戏的制作分两个部分。第一部分是建模,就是游戏场景,你可以采用3dmax,creator等建模工具。第二部分是编程,基本上用vega来写,首先用vega中lynx工具把模型进行配置,生成adf文件,然后用c++通过调用vega函数库来生成交互式的动画,就是游戏了。
热心网友 时间:2024-03-20 15:46
别想了。。。就算给你软件你一个人也不可能写得出来的。。 弄个游戏没那么简单 如果你会编程 以前做过2D游戏之类的那就另当别论了 一个DOS的仙剑人家一个人写了1年多。。。
热心网友 时间:2024-03-20 15:46
3d游戏的制作分两个部分。第一部分是建模,就是游戏场景,你可以采用3dmax,creator等建模工具。第二部分是编程,基本上用vega来写,首先用vega中lynx工具把模型进行配置,生成adf文件,然后用c++通过调用vega函数库来生成交互式的动画,就是游戏了。
热心网友 时间:2024-03-20 15:46
别想了。。。就算给你软件你一个人也不可能写得出来的。。 弄个游戏没那么简单 如果你会编程 以前做过2D游戏之类的那就另当别论了 一个DOS的仙剑人家一个人写了1年多。。。