发布网友 发布时间:2022-04-23 16:10
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热心网友 时间:2023-10-09 03:26
Cinema 4D 使用者一定不会陌生的 Grayscalegorilla 网站日前发布了一篇文章,介绍了在 C4D 界三种常见的算图引擎:Octane、Arnold 与 Physical,并比较彼此间的差异。
C4D从面世以来素以自身的渲染速度著称,而第三方的支持C4D的渲染器也越来越多,像vray、arnold、thea、Octane还有maxwell。每款渲染器都有它的特点与优势。下面我们会选出三款渲染器来作个比较。
在这支影片里
Chad Ashley
针对一个他常被问到的问题「我该选用哪个算图引擎?」做出说明,他分析了这三个算图引擎的优缺点。虽然市面上还有其他许多的算图引擎,但 Chad
觉得这三个最让人感到兴奋,他也很期待即将支援 C4D 的 Redshift 算图引擎表现。