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如何制作动漫啊?

发布网友 发布时间:2022-04-27 05:13

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2022-06-03 15:40

......
你一个人?没有团队还是放弃吧
你知道吗?画原画就嫩累死你
做个5分钟短片光画图就累死你了。
下面是 制作步骤

1剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象

2故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本--故事板

3摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作


1设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考

2音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考


1原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色

2中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作

3誉清和描线。前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后。再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨

4着色。由于动画片通常都是彩色的。这一步是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。


1)检查。检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。

2拍摄。动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动画效果,还可以利用摄象机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果

3编辑。编辑是后期制作的一部片。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。

4录音。编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。在所有音响效果选
定并能很好地与动作同步之后,编辑和导演一起对音乐进行复制。再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上,最后记录在胶片或录象带上。

如果你是做FLSA的话 我记得小学微机老师教过我 做滚动的小球之类的简单动画

热心网友 时间:2022-06-03 16:58

额,那动漫我不知道。但是我以前回答过类似的问题顺便复制下那答案动漫是要下大手笔的,成本极高。动画成本包括,硬件设施的投入和软件人的投入,电脑,数位板,场地,好的工作氛围。这些只是小投入。真正大的投入就是人。包括前期脚本创作者,人物设定师,背景道具设计师,关键帧动画师,过渡帧动画师,修图师,剪辑师,背景上色制作,声效音乐师,配音师等,以上人的工资费用,生活费用,他们的福利保险等费用。
若真想以个人制作动话,你还是学FLASH吧,那个一个就可完成,别指望个人制作动漫了。。。一人难赴几职。请自便吧。这是PS的下载地址 http://40.ote.com/adobe_photoshop_cs4.exe3DMAX建议无专业知识,别尝试这是雪之少女SP的种子下载地址(只下SP哈)以便于观察动漫是怎么团队工作的: http://down.gougou.com/down?cid=58ADC94BB1EFA666E3AA1B3E170A285F906DDCBF
这样可以么?追问不好

热心网友 时间:2022-06-03 18:32

动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。

培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

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