发布网友 发布时间:2022-04-27 04:56
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热心网友 时间:2022-06-26 14:05
/cast 技能名称(等级X)
比如说,要释放暗影箭,选定目标后用这个宏就可以放出暗影箭 /cast 暗影箭(等级1)
这是最基本的释放技能的宏
但是如果只用宏来释放技能,就有点大材小用了。宏代码能够帮助你完成很多需要复杂操作才能完成的指令,比如在释放某技能(疲劳诅咒)的同时转身并开始逃跑。
具体在短时间里面也不好说清楚,你可以到魔兽官方论坛里找一下。下面贴一篇网上找的关于宏的文章:
一:基础教程
1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。
然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.
2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping >>> %t<<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
下面是另一篇
作者:重返荣誉
来源:17173
宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。
先来看宏的结构:
/script
if (UnitHealthMax(target)>80)
then
CastSpellByName(''火球术(等级4)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')
else
CastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用奥术飞弹'', ''EMOTE'')
这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,
第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是
如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,
%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。
值得注意的是比如SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你换成party就
只是队内可见。
此例使用到的函数:
UnitHealthMax(target) 返回目标生命值
同样此例如不要判断就直接是
/script
CastSpellByName(''火球术(等级4)'')
SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')
注意本文注重介绍思路!
下面是一些常用的宏
MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。
MoveBackwardStop 停止后退
StrafeLeftStart 向左移动
StrafeLeftStop 停止左移
StrafeRightStart 向右移动
StrafeRightStop 停止右移
ToggleAutoRun 向正面跑
TurnLeftStart 向左转
TurnLeftStop 停止左转
TurnRightStart 向右转
TurnRightStop 停止右转
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热心网友 时间:2022-06-26 14:05
1 恐惧
#showtooltip 恐惧
/stopcasting
/cast 恐惧
打断当前施法动作,使用恐惧.(该宏最大的优点体现在:当你正在使用其他吟唱法术
或者通道法术的过程当中,那么你想使用恐惧,无需你按ESC,移动一下,跳一下才能使用
恐惧,此宏能简单地让你即使正在引导施法,或者吟唱施法,直接点击就可以使用恐惧,
其他各项都采用了此宏的写法)
2 坐骑
#showtooltip 绿色驭风者
/stopcasting
/cast [flyable] 绿色驭风者;召唤恐惧战马(召唤)
一键坐骑,回到艾泽拉斯*时候使用非飞行坐骑,
回到外域则使用飞行坐骑
3 一键上DOT
#showtooltip 痛苦无常
/stopcasting
/castsequence reset=18/combat/target 痛苦无常(等级 3),腐蚀术(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7)
4 增幅后的痛苦诅咒
#showtooltip 痛苦诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 痛苦诅咒(等级 6)
5 宠物打根基图腾:
/目标 根基图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖
6 宠物打灼热图腾:
/目标 灼热图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖
7 宠物打战栗图腾:
/目标 战栗图腾
/petattack
/cast 射击
/targetlasttarget
/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖
8 暗影灼烧
#showtooltip 暗影灼烧
/stopcasting
/cast [noharm] 火焰之雨(等级 1);暗影灼烧
有目标时使用暗影灼烧,无目标使用1级火雨
9 恐惧
#showtooltip 恐惧
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 恐惧
恐惧鼠标指向的目标,无需选中那个
10 法术封锁
#showtooltip 法术封锁
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 法术封锁
法术封锁鼠标指向的目标,无需选中那个
11 吞噬魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast 吞噬魔法
吞噬掉选中的目标身上的一个有益魔法
12 吞噬魔法
#showtooltip 吞噬魔法
/stopcasting
/cast [target=player] 吞噬魔法
吞噬掉自己身上的一个DEBUFF魔法,且无需选中自己,不更换目标
13 *
#showtooltip *
/stopcasting
/cast [target=mouseover]*
*鼠标指向的目标,无需选中那个
14 动作条翻页
/swapactionbar [翻页技] 1 2
动作条1,动作条2互换
15 前距离
/console SET targetNearestDistance "36"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。(我自己选择设置的为36码)
16 后距离
/console SET targetNearestDistanceRadius "36"
将“TAB”能选定身后目标的最远距离设为50码,不过并不推荐这
么做,20就够了。(我自己选择设置的为36码)
17 亡灵意志
/targetlasttarget
/cast 亡灵意志
被恐惧后会丢失目标,这个宏的作用就是让你在用亡灵意志的同时选定最后
一个目标,也就是刚刚丢失的那个目标。
18 手雷
#showtooltip 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
按一下出现选定区域,再按一下打断丢手雷动作,重新选定区域
19 绷带
#showtooltip 厚灵纹布绷带
/stopcasting
/use [harm,target=player] 厚灵纹布绷带; 厚灵纹布绷带
目标不是敌对的,那么就对目标使用绷带;无目标或者目标为敌对的,那么对自己使用绷带
20 语言诅咒
#showtooltip 语言诅咒
/stopcasting
/cast 语言诅咒(等级 2)
21 灼热之痛
#showtooltip 灼热之痛
/cast [modifier:alt] 吸取灵魂(等级 1); 灼热之痛(等级 8)
直接按使用灼热之痛,按住ALT+快捷键为吸取灵魂
22 银色新月徽记
#showtooltip 银色新月徽记
/use 13
/use 14
使用护符上,下两个
23 射击
#showtooltip 射击
/stopcasting
/cast 射击
使用魔杖攻击
24 吸取生命
#showtooltip 吸取生命
/petattack
/cast [nochanneling,modifier:shift] 吸取法力(等级 6); [nochanneling,nomodifier] 吸取生命(等级 8)
直接按为吸取生命,按住SHIFT+快捷键为吸取发力
25 疲劳诅咒
#showtooltip 疲劳诅咒
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒
26 疲劳诅咒
#showtooltip 疲劳诅咒
/stopcasting
/cast 疲劳诅咒
27 宠物
/cast [button:1,modifier:alt] 制造治疗石; [button:2,modifier:alt] 制造法术石; [button:1,modifier:shift] 召唤虚空行者; [button:2,modifier:shift] 召唤小鬼; [button:1] 召唤魅魔; [button:2] 召唤地狱猎犬
鼠标左键为"魅魔",右键为"地狱犬"
SHIFT+左键为"蓝胖子",SHIFT+右键为"小鬼"
ALT+左键为"治疗石",ALT+右键为"法术石"
28 技能条
/changeactionbar [技能三] 3
翻页到技能条三
29 吸取法力
#showtooltip 吸取法力
/petattack
/cast [nochanneling,modifier:shift] 吸取法力; [nochanneling,nomodifier] 灼热之痛(等级 8)
宠物攻击,直接按为灼热之痛,SHIFT+快捷键为吸取法力
30 放逐术
#showtooltip 放逐术
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 放逐术(等级 2)
放逐鼠标指向的目标,无需选中那个
31 死亡缠绕
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast [target=mouseover] 死亡缠绕(等级 4)
死亡缠绕鼠标指向的目标,无需选中那个
32 死亡缠绕
#showtooltip 死亡缠绕
/stopcasting
/cast 死亡缠绕(等级 4)
死亡缠绕选中的目标
33 上BUFF
#showtooltip 侦测*
/stopcasting
/castsequence reset=24/combat/target 侦测*,魔息术
给选中的目标上侦测*,魔息术.无目标时则给自己上
34 上BUFF
#showtooltip 邪甲术
/stopcasting
/castsequence reset=24/combat/target 邪甲术(等级 2),侦测*,魔息术,魔甲术(等级 6)
(同上)
35 腐蚀术
#showtooltip 腐蚀术
/petattack
/castsequence reset=24/combat/target 腐蚀术(等级 8),痛苦诅咒(等级 7),生命虹吸(等级 6)
宠物攻击,给目标上腐蚀术(等级 8),痛苦诅咒(等级 7),生命虹吸(等级 6),24秒后,或者切换目标,目标死亡均重置
宏能使复杂的各项技能简单化,WOW是允许使用宏的,那么我们尽量让宏更适用,更快捷.
别跟我谈什么操作,什么叫操作?!!!最快完成自己想要完成的技能和动作,使复杂的技能简单化,
勤加练习,以致让自己更熟练就叫操作...
热心网友 时间:2022-06-26 14:06
施什么法 想达到什么效果?