首页 热点资讯 义务教育 高等教育 出国留学 考研考公

3Dmax玻璃窗怎么做

发布网友 发布时间:2022-04-22 05:36

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2022-06-22 12:49

1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。

2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。

3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。

4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。

热心网友 时间:2022-06-22 14:07

1创建长方体,调节参数。

2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。

3将玻璃材质赋予模型

4.创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质

5.添加窗户框材质。

6.在透视图中渲染。

热心网友 时间:2022-06-22 15:42

用VR就好做啊,调个材质不就行了。

热心网友 时间:2022-06-22 17:33

加衰减 调反射为纯白色

热心网友 时间:2022-06-22 19:41

给个mash 给你vary材质

声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com