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梦幻手游魔王的奇经八脉怎么点梦幻西游魔王寨奇经八脉怎么点_百度知 ...

发布网友 发布时间:2024-09-15 08:10

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热心网友 时间:2024-10-07 15:48

关于梦幻手游魔王的奇经八脉怎么点,梦幻西游魔王寨奇经八脉怎么点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、假设这样一个MW,群秒人物1500,召唤兽2000,单秒人物伤害2000,召唤兽2500,群秒时秒到人物和召唤兽的几率各是50%;牛劲等级180,起了牛劲后伤害增加225;满层水属性五火,暴击几率18%;项链和衣服各10层舍利(120的灵力);法修和对方法防一样,忽略之。
2、以上只是假设,大家不必较真,可以根据各自的属性修改上面的数字自己计算最终的伤害。
3、  -----------------------------------分割--------------------------------------  下面来看一下奇经八脉,平天大圣的特色是最大限度的提升MW的伤害,盖世魔君的特色是提升MW的生存能力同时控制对方的愤怒。
4、由于现在的MW大多是5魔加点的暴力型为主,因此个人看好平天大圣。
5、  下面来看下平天大圣可以增加MW多少伤害:  三味真火:火光+24点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,火神和燃魂全满暴击几率多10%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算20点伤害吧(这个真不懂,求达人赐教)),威吓对召唤兽暴击加9%。
6、  对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.1+2000*0.4*0.1+24=238  对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.19+2500*0.4*0.19+24=359  左边第一项是由于奇经八脉增加的伤害,第二项是由于暴击几率上升增加的伤害,第三项是孤行增加的伤害。
7、  暴击因为是一个概率问题,上面算的是平均伤害,牛劲不会暴击。
8、  飞沙走石:无垠+12点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,燃魂全满暴击几率多3%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算16点伤害吧),威吓对召唤兽暴击加9%。
9、  对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.03+24)*2.5=316  对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.12+24)*2.5=338  总体伤害增加654。
10、单体伤害约增加131点。
11、  以上只是一个大略的估计,如有不对,还请大家指教。
12、另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面大得多。
13、  -----------------------------------分割--------------------------------------  再来看一下盖世魔君对MW伤害的增加:  三味真火:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。
14、  对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+2000*0.4*0.19-225=-53  对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+2500*0.4*0.19-225=-15  点了盖世魔君后实际平均伤害是会下降的……。
15、  飞沙走石:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。
16、  对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+1500*0.4*0.19-225)*2.5=-228  对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+2000*0.4*0.19-225)*2.5=-133  总体伤害降低361,另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面减小的少。
17、  当然,有人可能会说我们不一定要上牛劲啊,光屁股秒也不错啊,但是同理,你不上牛劲估计也不会上烈焰真诀,那结果估计也差不多。
18、而且这个差距在对方起了罗汉以后更大。
19、  -----------------------------------分割--------------------------------------  通过以上的计算可以看出,MW的控制愤怒是以牺牲伤害为代价的,那么MW到底控制愤怒的效果如何呢,等我吃完饭我们接着摆。
20、  盖世魔君有2个坑爹的地方:第一要求高,没有满层水五火和1级点满七曜的一边玩蛋去;第二没动画效果,不知道对方哪个掉愤怒了,还得用笑里藏刀控制。
21、除了这两点,那到底控制愤怒的效果如何呢,先看下技能:  困怒—100%的几率在对法术攻击目标产生暴击的时候,使目标增加愤怒值不超过10;  折服—飞砂走石与三昧真火命中目标且产生暴击时,100%几率减少目标2点愤怒;  斩怒—技能"折服"中降低的愤怒值增加6点;  烈焰真诀—使用后增加法术暴击几率16%,持续10回合。
22、  人物暴击几率为18%(五火)+3%(神焰)+16%(烈焰真诀)=37%  出了暴击,获得的愤怒不超过10点,同时对方100%减少8点愤怒,这里又一个疑问:到底是减了8点之后总数不超过10点,还是不超过10点之后再减8点,具体我没有做测试,如果是第一种情况的话那就是第三坑爹了。
23、  出现暴击,本身伤害就增大40%,三味真火烧2800,正常加30多点愤怒,在奇经八脉下只增加2点,有罗汉时烧1400,正常约加15点愤怒,也是最后只增加2点,不过3火一般是点杀,减不减少已经没什么太大的意义了;  飞沙走石秒2100(正常加20点左右愤怒,最后只增加2点,减少18点),有罗汉秒1050(正常加愤怒高于10点,最后只增加2点,减少8点),也就是基本上爆了只增加2点,不会减少.  来算一下爆的概率有多少呢?  极限情况,秒5全秒在玩家身上:  爆5个:37%*37%*37%*37%*37%=0.69%  爆4个:5*37%*37%*37%*37%*63%=5.9%  爆3个:10*37%*37%*37%*63%*63%=20.1%  爆2个:10*37%*37%*63%*63%*63%=34.2%  爆1个:5*37%*63%*63%*63%*63%=29.1%  爆0个:63%*63%*63%*63%*63%=9.9%  好了,数据基本给出了,大家可以根据自己的要求来选择自己喜欢的奇经八脉了,最后祝大家游戏开心,生活更开心!  结论:对于普通玩家,平天大圣是不二选择,因为最大限度地提升了伤害,无论平时任务还是PK都很有用。
24、不推荐盖世魔君,第一要求高,不点到七曜就是垃圾,第二PK时更有用些,平时任务没什么用,谁没事一天到晚PK啊.。

热心网友 时间:2024-10-07 15:51

关于梦幻手游魔王的奇经八脉怎么点,梦幻西游魔王寨奇经八脉怎么点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、假设这样一个MW,群秒人物1500,召唤兽2000,单秒人物伤害2000,召唤兽2500,群秒时秒到人物和召唤兽的几率各是50%;牛劲等级180,起了牛劲后伤害增加225;满层水属性五火,暴击几率18%;项链和衣服各10层舍利(120的灵力);法修和对方法防一样,忽略之。
2、以上只是假设,大家不必较真,可以根据各自的属性修改上面的数字自己计算最终的伤害。
3、  -----------------------------------分割--------------------------------------  下面来看一下奇经八脉,平天大圣的特色是最大限度的提升MW的伤害,盖世魔君的特色是提升MW的生存能力同时控制对方的愤怒。
4、由于现在的MW大多是5魔加点的暴力型为主,因此个人看好平天大圣。
5、  下面来看下平天大圣可以增加MW多少伤害:  三味真火:火光+24点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,火神和燃魂全满暴击几率多10%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算20点伤害吧(这个真不懂,求达人赐教)),威吓对召唤兽暴击加9%。
6、  对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.1+2000*0.4*0.1+24=238  对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.19+2500*0.4*0.19+24=359  左边第一项是由于奇经八脉增加的伤害,第二项是由于暴击几率上升增加的伤害,第三项是孤行增加的伤害。
7、  暴击因为是一个概率问题,上面算的是平均伤害,牛劲不会暴击。
8、  飞沙走石:无垠+12点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,燃魂全满暴击几率多3%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算16点伤害吧),威吓对召唤兽暴击加9%。
9、  对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.03+24)*2.5=316  对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.12+24)*2.5=338  总体伤害增加654。
10、单体伤害约增加131点。
11、  以上只是一个大略的估计,如有不对,还请大家指教。
12、另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面大得多。
13、  -----------------------------------分割--------------------------------------  再来看一下盖世魔君对MW伤害的增加:  三味真火:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。
14、  对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+2000*0.4*0.19-225=-53  对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+2500*0.4*0.19-225=-15  点了盖世魔君后实际平均伤害是会下降的……。
15、  飞沙走石:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。
16、  对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+1500*0.4*0.19-225)*2.5=-228  对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+2000*0.4*0.19-225)*2.5=-133  总体伤害降低361,另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面减小的少。
17、  当然,有人可能会说我们不一定要上牛劲啊,光屁股秒也不错啊,但是同理,你不上牛劲估计也不会上烈焰真诀,那结果估计也差不多。
18、而且这个差距在对方起了罗汉以后更大。
19、  -----------------------------------分割--------------------------------------  通过以上的计算可以看出,MW的控制愤怒是以牺牲伤害为代价的,那么MW到底控制愤怒的效果如何呢,等我吃完饭我们接着摆。
20、  盖世魔君有2个坑爹的地方:第一要求高,没有满层水五火和1级点满七曜的一边玩蛋去;第二没动画效果,不知道对方哪个掉愤怒了,还得用笑里藏刀控制。
21、除了这两点,那到底控制愤怒的效果如何呢,先看下技能:  困怒—100%的几率在对法术攻击目标产生暴击的时候,使目标增加愤怒值不超过10;  折服—飞砂走石与三昧真火命中目标且产生暴击时,100%几率减少目标2点愤怒;  斩怒—技能"折服"中降低的愤怒值增加6点;  烈焰真诀—使用后增加法术暴击几率16%,持续10回合。
22、  人物暴击几率为18%(五火)+3%(神焰)+16%(烈焰真诀)=37%  出了暴击,获得的愤怒不超过10点,同时对方100%减少8点愤怒,这里又一个疑问:到底是减了8点之后总数不超过10点,还是不超过10点之后再减8点,具体我没有做测试,如果是第一种情况的话那就是第三坑爹了。
23、  出现暴击,本身伤害就增大40%,三味真火烧2800,正常加30多点愤怒,在奇经八脉下只增加2点,有罗汉时烧1400,正常约加15点愤怒,也是最后只增加2点,不过3火一般是点杀,减不减少已经没什么太大的意义了;  飞沙走石秒2100(正常加20点左右愤怒,最后只增加2点,减少18点),有罗汉秒1050(正常加愤怒高于10点,最后只增加2点,减少8点),也就是基本上爆了只增加2点,不会减少.  来算一下爆的概率有多少呢?  极限情况,秒5全秒在玩家身上:  爆5个:37%*37%*37%*37%*37%=0.69%  爆4个:5*37%*37%*37%*37%*63%=5.9%  爆3个:10*37%*37%*37%*63%*63%=20.1%  爆2个:10*37%*37%*63%*63%*63%=34.2%  爆1个:5*37%*63%*63%*63%*63%=29.1%  爆0个:63%*63%*63%*63%*63%=9.9%  好了,数据基本给出了,大家可以根据自己的要求来选择自己喜欢的奇经八脉了,最后祝大家游戏开心,生活更开心!  结论:对于普通玩家,平天大圣是不二选择,因为最大限度地提升了伤害,无论平时任务还是PK都很有用。
24、不推荐盖世魔君,第一要求高,不点到七曜就是垃圾,第二PK时更有用些,平时任务没什么用,谁没事一天到晚PK啊.。

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