发布网友 发布时间:2024-09-17 18:31
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热心网友 时间:2024-09-28 04:49
一梦江湖手游哪个职业好,一梦江湖中玩家能够体验到江湖的乐趣,很多刚入坑的玩家对于职业选择都是非常纠结的,不知道哪个职业是比较强的,因为不同的职业能够运用的方向不同,比如武当就比较适合打输出的角色,云梦就是治疗的保障不需要特别的资源就能够有很好的体验,下面小编就告诉大家一梦江湖手游职业推荐最新。
一梦江湖手游职业推荐最新
一梦江湖官服版本下载地址:点击下载
武当
副本打怪:
曾经,武当是副本的唯一指定输出,但随着新三门(沧海、太阴、伽蓝)的不断加强,武当逐渐退居到了二线,大招输出还是很高,但技能伤害总体量已经较难追上同配置的新三门。不过武当的优势在于大招速度快,输出环境好,头像帅、腿也长(跑得快)。
推荐指数:★★★★?
论剑1v1:
武当霸体时间长,伤害也不低,而且技能距离远,非常灵活。
缺点也非常明显:脆皮,减伤乏力很容易被强杀;而且武当没有增加暴击的手段,面对暴抗高的对手很难打;一旦被对方套圈走位,灵活的滑板鞋也无用。
推荐指数:★????
团战玩法(对方5人及以上):
团战唯一指定神级门派,对比同配置其他门派,武当的团战体验简直不要太好!长霸体和高额持续AOE伤害,人头收割机,斩无极超高爆发越修秒人也不在话下,打团战,我只选武当!
推荐指数:★★★★★
云梦
副本打怪:
奶妈,团队的保障,成型快,耗资少,不需要高级特技就能有稍好的游戏体验,难度副本必备。
缺点:云梦人数太多,进本竞争激烈;随着大家修为的提升,很多副本都没有组云梦的必要,而云梦自己打本又太慢,即使是走输出路线,也不如同配置的输出职业伤害高。
推荐指数:★★★??
论剑1v1:
不需要多么强力的特技等外在条件,带上一本秘籍《清荷引梦》,再堆堆自己的坦度(血量、暴抗),对战玩家时就能有很高的伤害;另外一本秘籍《梦境江湖》的减伤力度很大,搭配自身回血技能,既能治疗、又可以抗伤、还有不菲的伤害量,上限极高。
缺点:在面对比自己血多的云梦和少林时没有什么好的制胜办法,比较憋屈;因为本身设定是偏向于治疗和防御的职业,论剑效率比较低,场均战斗时长一分钟以上,运气不好每日五把都要打半个小时。
推荐指数:★★★★?
团战玩法(对方5人及以上):
云梦的治疗能力可以弥补输出职业脆皮的缺点,能让队友更好地将注意力转向打伤害;还有很强的复活技能,5v5必备双云梦;而且云梦在团战中可以造成大量控制,对手行动,甚至打断其技能,同时能治疗队友和特殊道具(如:破阵里的药池、弩机),续航能力十足。
推荐指数:★★★★?
太阴
副本打怪:
操作简单伤害高,爆发能力也不弱,技能释放快且大部分可脱手,非常灵活,对输出环境要求低。但仇恨太高,很多时候太阴都充当着T的角色(boss主要攻击目标),需要注意自身坦度以改善输出环境;而且没有回复能力,需要云梦特别关照。
缺点:大招释放缓慢容易直接暴毙,怒气慢,技能CD长,没有显着的团队辅助能力,不过目前看太阴就是副本最强输出,不需要辅助队友。
推荐指数:★★★★★
论剑1v1:
门派高级金秘籍《三危玉策》能提供不低的暴击,同时太阴有变身大纸人,可以算有两条命;而且控制能力很强,经常能在对方没有解控的情况下,打出一套连续控制让其无法还手,简直是低分段王者职业。
缺点:在高分段和高修段,持守、解控、霸体技能、六件套免控、自创长霸体等效果让太阴的控制几乎失去了用武之地,想要连续控制对方的条件比较苛刻;太阴在论剑中只有技能云符飞召是直接伤害,其他伤害方式生效较慢,容易被对手反杀。减伤途径少,而且太阴的大纸人不能跳跃翻滚丢暗器,对方很容易拖过持续时间,然后被秒掉。
推荐指数:★★★??
团战玩法(对方5人及以上):
太阴在多人团战中表现一般,伤害没有打副本那么高,持续输出能力弱;不过太阴可以在房顶打伤害,不用深入人群吃伤害。
推荐指数:★★???
热心网友 时间:2024-09-28 04:48
一梦江湖手游哪个职业好,一梦江湖中玩家能够体验到江湖的乐趣,很多刚入坑的玩家对于职业选择都是非常纠结的,不知道哪个职业是比较强的,因为不同的职业能够运用的方向不同,比如武当就比较适合打输出的角色,云梦就是治疗的保障不需要特别的资源就能够有很好的体验,下面小编就告诉大家一梦江湖手游职业推荐最新。
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武当
副本打怪:
曾经,武当是副本的唯一指定输出,但随着新三门(沧海、太阴、伽蓝)的不断加强,武当逐渐退居到了二线,大招输出还是很高,但技能伤害总体量已经较难追上同配置的新三门。不过武当的优势在于大招速度快,输出环境好,头像帅、腿也长(跑得快)。
推荐指数:★★★★?
论剑1v1:
武当霸体时间长,伤害也不低,而且技能距离远,非常灵活。
缺点也非常明显:脆皮,减伤乏力很容易被强杀;而且武当没有增加暴击的手段,面对暴抗高的对手很难打;一旦被对方套圈走位,灵活的滑板鞋也无用。
推荐指数:★????
团战玩法(对方5人及以上):
团战唯一指定神级门派,对比同配置其他门派,武当的团战体验简直不要太好!长霸体和高额持续AOE伤害,人头收割机,斩无极超高爆发越修秒人也不在话下,打团战,我只选武当!
推荐指数:★★★★★
云梦
副本打怪:
奶妈,团队的保障,成型快,耗资少,不需要高级特技就能有稍好的游戏体验,难度副本必备。
缺点:云梦人数太多,进本竞争激烈;随着大家修为的提升,很多副本都没有组云梦的必要,而云梦自己打本又太慢,即使是走输出路线,也不如同配置的输出职业伤害高。
推荐指数:★★★??
论剑1v1:
不需要多么强力的特技等外在条件,带上一本秘籍《清荷引梦》,再堆堆自己的坦度(血量、暴抗),对战玩家时就能有很高的伤害;另外一本秘籍《梦境江湖》的减伤力度很大,搭配自身回血技能,既能治疗、又可以抗伤、还有不菲的伤害量,上限极高。
缺点:在面对比自己血多的云梦和少林时没有什么好的制胜办法,比较憋屈;因为本身设定是偏向于治疗和防御的职业,论剑效率比较低,场均战斗时长一分钟以上,运气不好每日五把都要打半个小时。
推荐指数:★★★★?
团战玩法(对方5人及以上):
云梦的治疗能力可以弥补输出职业脆皮的缺点,能让队友更好地将注意力转向打伤害;还有很强的复活技能,5v5必备双云梦;而且云梦在团战中可以造成大量控制,对手行动,甚至打断其技能,同时能治疗队友和特殊道具(如:破阵里的药池、弩机),续航能力十足。
推荐指数:★★★★?
太阴
副本打怪:
操作简单伤害高,爆发能力也不弱,技能释放快且大部分可脱手,非常灵活,对输出环境要求低。但仇恨太高,很多时候太阴都充当着T的角色(boss主要攻击目标),需要注意自身坦度以改善输出环境;而且没有回复能力,需要云梦特别关照。
缺点:大招释放缓慢容易直接暴毙,怒气慢,技能CD长,没有显着的团队辅助能力,不过目前看太阴就是副本最强输出,不需要辅助队友。
推荐指数:★★★★★
论剑1v1:
门派高级金秘籍《三危玉策》能提供不低的暴击,同时太阴有变身大纸人,可以算有两条命;而且控制能力很强,经常能在对方没有解控的情况下,打出一套连续控制让其无法还手,简直是低分段王者职业。
缺点:在高分段和高修段,持守、解控、霸体技能、六件套免控、自创长霸体等效果让太阴的控制几乎失去了用武之地,想要连续控制对方的条件比较苛刻;太阴在论剑中只有技能云符飞召是直接伤害,其他伤害方式生效较慢,容易被对手反杀。减伤途径少,而且太阴的大纸人不能跳跃翻滚丢暗器,对方很容易拖过持续时间,然后被秒掉。
推荐指数:★★★??
团战玩法(对方5人及以上):
太阴在多人团战中表现一般,伤害没有打副本那么高,持续输出能力弱;不过太阴可以在房顶打伤害,不用深入人群吃伤害。
推荐指数:★★???