发布网友 发布时间:2024-09-06 18:37
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热心网友 时间:2024-10-01 06:44
特技攻击:与我方直接物理伤害无关,与元素伤害无关,固定伤害,无随机因子。
技能伤害公式: [(武力-敌方防御)×k×(1+特殊伤害加成)×(1-敌方物抗)+固定伤害z']×n (n即攻击次数)
不同的特技k,n不同。z'只和受攻击方有关,就是受攻击方直接物理伤害大小!也就是说自己的直接物理伤害越大,被敌方特技打得越痛! 这貌似是个bug……
一些特技的参数:
飞羽:k=2,n=1
落星:k=0.35,n=5
膝裂:k=1.7,n=1
逐月:k=1.2,n=5
恸天:k=1,n=4
凌空摘星:k=2,n=1
无影连剑诀:k=0.6,n=8
三才:k=1.5,n=1
化相:k=3,n=2
千方残光剑:k=3,n=7
上云:k=2.5,n=3