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unity场景中模型的面数最大多少就不卡

发布网友 发布时间:2022-04-19 22:38

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热心网友 时间:2023-07-12 02:51

单个Mesh的顶点数不应超过65000个, 一般角色模型的面数在1000~4000吧,和项目有关有的仿真项目的模型可以做到20000个面以上。

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