发布网友 发布时间:2022-04-20 01:22
共7个回答
懂视网 时间:2022-05-18 18:44
现在很多公众号都直接在正文页通过SVG交互动画增加文章的阅读交互体验,而不再跳转H5。结合这一需求,本期分享的内容是如何开发交互式SVG,并嵌入微信公众号正文页。设计师和前端开发同学都可以来学习下。学会了可以接这方面的私活了,短平快地赚小钱钱。
先看下最终SVG交互效果:
(体验公众号正文页实际效果,请到本文底部扫码关注公众号)
1 为什么公众号需要交互SVG
技术要有落地的应用场景才能发挥实效。为什么很多公众号开始做SVG交互而放弃H5呢?
主要原因有两点:
当然,对于需要复杂交互,或者更多功能的话,还是需要单独开发H5。
SVG虽然只能实现简单的交互,但既能增加交互体验又不会太分散用户对内容的关注点,在很多场景下还是很有需求的。
2 应用场景
SVG交互本质还是基于SVG SMIL animation,配合SVG的click事件,实现非常简单的交互。
虽然实现的效果很有限,但还是有很多发挥空间的,比如以下应用场景:
下面开始讲解本期Demo的制作全过程。
3 素材制作
3.1 背景图片
使用PS等软件设计SVG的背景图,建议宽度为0px~750px,也可以更高,但文件大小也会增加。 本例制作了 0px x 800px 的jpg背景图:
3.2 SVG素材
可以去阿里巴巴矢量图库(www.iconfont.cn/)网站下载。也可以自行使用AI制作。 但需要注意控制好SVG的图片尺寸。SVG的图片的尺寸即点击区域,所以控制好图片中空余的留白区域。
本Demo从阿里矢量库中下载了爆竹SVG,下载后用AI打开,缩小图片的尺寸:
3.3 导出SVG
由于微信编辑器不允许嵌入 <style><script>
标签,所以通过AI导出SVG的时候要进行一下设置:
把Styling选择为Presentation Attributes,这样导出的SVG就不含有 <style>
,而且元素的样式也会通过标签属性进行设置,而不使用style内联css。
4 构建SVG
4.1 SVG基本结构
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
这里的style均为基础的CSS,就不再详述了。
主要说下viewBox属性:
viewBox="x, y, width, height"
x、y 控制SVG内所有元素的位移(不影响SVG的背景图)。
width、height 并不是SVG的实际宽高,而是SVG内的“分辨率”。width、height越大,SVG内的元素越小,反之,元素则越大(不影响SVG的背景图)。
建议viewBox的x、y设置为0,width、height设置为背景图的尺寸。
4.2 放入文字
先使用 <text>
加入文字:
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> + <text x="200" y="540" fill="#fff" style="font-size: 30px">点击爆竹放飞梦想</text> </svg>
通过调整x、y把位置调好,fill为文字颜色,style设置字号。
4.3 加入文字动效
现在实现文字的闪烁效果。这里需要使用 <animate>
和 <g>
标签。
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> + <g> + <animate attributeName="opacity" begin="0s" dur="1s" values="1;0;1" repeatCount="indefinite"></animate> <text x="200" y="540" fill="#fff" style="font-size: 30px">点击爆竹放飞梦想</text> + </g> </svg>
介绍下 <animate>
:
attributeName
,为动画控制的属性,这里为opacity透明度。
begin
,为动画开始时间,可以理解为延迟时间。0s表示立即开始动画。也可以是分号分隔的一组值,例如beigin="3s;5s",表示的是3s之后动画开始,6s时候动画再重新开始(如果之前动画没走完,会立即停止从头开始)。
dur
,为动画时间,dur越小,动画越快。
values
,表示attributeName指定属性的值变化,可以是一个值,也可以是用分号分隔的多个值,这里的"1;0;1"表示“不透明->透明->不透明”,即闪烁效果。
repeatCount
,表示动画重复次数,indefinite=无数次
<g>
标签很简单,就是把包起来的元素打成组合,这样animate就只针对 <g>
内的元素执行动画了。
效果如下:
4.4 从SVG提取爆竹代码
打开AI生成的SVG文件,只取爆竹的矢量路径代码:
4.5 加入爆竹
加入爆竹代码,使用
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> 文字代码(略) </g> + <g style="transform: translate(140px, 580px);"> + <path d="M37.1,124.13v3.45a20.83,20.83,0,0,1-3.36,12.28,21.27,21.27,0,0,0-3.54,11.86,3.45,3.45,0,0,0,3.45,3.45h0a3.45,3.45,0,0,0,3.45-3.45h0c0-3.88,1.1-5.78,2.62-8.41A27.61,27.61,0,0,0,44,127.58v-3.45H37.1Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#c83741" /> + <path d="M50.9,124.13v72.42A3.45,3.45,0,0,0,54.34,200h0a3.45,3.45,0,0,0,3.45-3.45h0V124.13H50.9Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#963737" /> + <path d="M26.76,37.91v86.22a3.45,3.45,0,0,0,3.45,3.45H57.8a3.45,3.45,0,0,0,3.45-3.45V37.91Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ff4b4b" /> + <path d="M26.76,37.91H61.24V51.71H26.76Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#c83741" /> + <path d="M17.08,36.27A365.1,365.1,0,0,0,40.,1.75a3.,3.,0,0,1,6.23,0,365,365,0,0,0,23.8,34.51,3.14,3.14,0,0,1-2.46,5.09H19.55A3.14,3.14,0,0,1,17.08,36.27Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ff4b4b" /> + <path d="M61.24,58.6,26.76,68.95V55.15L61.24,44.81Zm0,27.59L26.76,96.54V82.74L61.24,72.4Zm0,27.59L26.76,124.13V110.33L61.24,100Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ffcf65" /> + <path d="M61.24,51.7v-6.9l-23,6.9Z" transform="translate(-16.4 0)" fill="#ffb450" /> + </g> </svg>
4.6 制作愿望牌SVG
通过AI制作愿望牌SVG,记得通过Command+Shift+O,把文字转化为矢量。然后按照3.3章节导出SVG。
4.7 加入愿望牌
愿望牌是在爆竹后显示的,实际上是盖在了爆竹前面,爆竹并没有消失。所以愿望牌的代码应该写在爆竹代码的后面。从SVG提取愿望牌代码参照4.4章节,并调节位置,加入后的代码如下:
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> 文字代码(略) </g> <g style="transform: translate(140px, 580px);"> 爆竹矢量代码(略) </g> + <g style="transform: translate(120px, 560px);"> + 愿望牌矢量代码(略) + </g> </svg>
效果如下,愿望牌完全挡住了爆竹:
4.8 设置愿望牌初始属性
由于愿望牌初始状态未不可见,所以将opacity设为0。
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> 文字代码(略) </g> <g style="transform: translate(140px, 580px);"> 爆竹矢量代码(略) </g> M <g style="transform: translate(120px, 560px);opacity: 0;"> 愿望牌矢量代码(略) </g> </svg>
5 SVG点击交互
5.1 爆竹
我们要实现的是通过“一次点击”,爆竹上天,然后愿望牌出现。爆竹和愿望牌要打成组。
接下来,使用 实现click触发动画。
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> 文字代码(略) </g> + <g> + <animateTransform attributeName="transform" type="translate" values="0 0;0 -350" repeatCount="1" fill="freeze" begin="click" dur="0.5s" restart="never"></animateTransform> <g style="transform: translate(140px, 580px);"> 爆竹矢量代码(略) </g> <g style="transform: translate(120px, 560px);opacity: 0;"> 愿望牌矢量代码(略) </g> + </g> </svg>
关键属性讲解:
type
, attributeName="transform"的值,可以是 translate、scale、rotate、skewX、skewY。
fill
,动画间隙的填充方式。支持参数有:freeze、remove。remove是默认值,表示动画结束直接回到开始的地方。freeze表示动画维持结束后的状态。
restart
,支持的参数有always、whenNotActive、never。always是默认值,表示每点一次重新执行动画;whenNotActive表示动画正在进行的时候不能重启动画;never表示动画仅执行一次。
begin
,延迟时间,上面已讲过,这里补充下click,表示点击后立即触发, click+2表示点击后2秒触发。
现在我们已经实现了点击爆竹后的效果,但是愿望牌还处于不可见状态。这里就用到“click+时间”的玩法。
5.2 愿望牌显示
在愿望牌的
<svg style="display: inline-block;width: 100%;background-image:url(bg.jpg);background-size: 100%,100%;background-repeat: no-repeat;" version="1.1" viewBox="0 0 0 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g> 文字代码(略) </g> <g> <animateTransform attributeName="transform" type="translate" values="0 0;0 -350" repeatCount="1" fill="freeze" begin="click" dur="0.5s" restart="never"></animateTransform> <g style="transform: translate(140px, 580px);"> 爆竹矢量代码(略) </g> <g style="transform: translate(120px, 560px);opacity: 0;"> + <animate attributeName="opacity" begin="click+0.5" dur="0.1s" values="0;1" fill="freeze" restart="never"></animate> 愿望牌矢量代码(略) </g> </g> </svg>
※注:请注意设置begin=click的元素和设置begin=click+0.5的元素的层级关系。首先,click元素和click+0.5元素要处于同一个 <g>
内;其次,click+0.5元素层级要比click元素的层级更深,所以能够正确的对应同一个click事件。
5.3 完成剩余爆竹
剩下两个爆竹,只需按照以上步骤,替换愿望牌的图片,然后调整元素位置即可,不再赘述。
6 导入微信公众号
6.1 上传背景图素材
以上代码中的背景图我们用的是本地的路径,需要上传至微信后台,获取线上地址。 进入微信公众平台,点击左边的素材管理->图片->上传:
上传成功后,打开图片,获取图片的线上地址:
6.2 导入微信文章正文
新建图文消息,先输入好标题、作者,上传好封面图。 然后在正文区域输入两行文字(微信要求正文必须含有文字)。
打开chrome调试工具,定位到第二行文字:
在第二行文字代码处,右击鼠标选择Edit as HTML:
替换为我们的SVG代码:
然后随便点击下其他元素的代码,有时可能会自动撤销,如果出现这种情况,再重新粘贴一次就行。
完成后,就可以发布预览啦。
6.3 注意事项
微信编辑器有很多默认的“潜规则”,可能会拒绝我们嵌入的代码,如果被拒,我们嵌入的代码将会被删除或者替换成其他的标签。这里列出我摸索出来的“潜规则”。
后续有新的发现会继续更新。
6.4 奇葩BUG及技巧经验
微信Android客户端的公众号正文页里点击元素,进行移动动画后,元素可能会出现奇怪的边框。需要给涉及到的元素的 <g>
设置style="outline:none",包括 <g>
内的所有子 <g>
。
SVG图片的圆心
在用AI设计SVG的时候,最好把元素的圆心设置在SVG的中点,否则在实现rotate动画时,圆心偏离将导致元素旋转出现问题。虽然可以通过from和to的后面两个参数调节圆心位置,但是非常难手动找到精确的位置。
<animateTransform attributeName="transform" type="rotate" from="0 41.5 43" to="360 41.5 43" dur="3s" repeatCount="indefinite">
6.5 参考文献
张鑫旭的博客《超级强大的SVG SMIL animation动画详解》
https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2014/08/so-powerful-svg-smil-animation/
SVG参考
https://www.runoob.com/svg/svg-reference.html
6.6 完整HTML代码
请前往我的github查看: https://github.com/Yuezi32/weixin_svg_demo
热心网友 时间:2022-05-18 15:52
1、文字大小
你可以把文章内容分为标题、正文、引用、标注4类,对应不同类型可以用不同字体大小去区分,从而提高用户阅读体验。
标题:推荐15px-16px
正文:推荐14px-15px
引用:推荐14px-15px
标注:推荐12px或14px
2、文字颜色
公众号文章就和正装穿着一样,我建议最好控制在3种颜色。
我个人推荐的是黑色、灰色以及品牌色,多一种颜色显得太花哨,少一种显得太单调。千万不要五颜六色,否则会很low。
下面我说下颜色对应的使用:
黑色「000000」:一级标题 / 重点句子 / 金句;
黑色「555555」:正文内容部分;
灰色「888888」:标注、解释、引用;
品牌色「ff6827、ff2941」:一级标题 / 金句
另外,值得注意的是:
(1)正文内容不要选择黑色「000000」,否则全文看下来会很累;
(2)以上两个品牌色仅仅是我个人喜爱,具体要根据公众号品牌、风格调性等来确定;
(3)推荐一级标题用品牌色,重点句子用黑色「000000」加粗;
二、段落规范
1、向左对齐
在旧媒体时代,如报纸为了让读者更容易区分段落,但又不舍得换行这么奢侈(登报纸广告费贵),所以每段前会空两格。
但在新媒体时代就不需要了,全文只需向左对齐即可。
2、两端对齐
两端对齐能让你的文章版面整洁提升3个档次,否则文字会像被狗啃过一样难看。
3、两端缩进
两端缩进能让左右两边留出适当的空白,很好的减轻读者阅读压力,阅读时节奏更快、更轻松。
4、行间距
通常段间距是1.5~2.0之间,我个人推荐是1.75。
5、文字间距
我个人推荐是1.0。
6、段落长度
段落长度对应的是阅读节奏,每段段落长度保持「参差不齐」,这更有助于提高阅读体验。
比如连续的5段文字中,不会出现每段都是3行为一段的情况,它们可能是由1行、3行、2行、3行、5行构成这5段话。
就好像高速公路,即使是一条直线,也会被设计成左拐、右拐,目的就是为了不断提高司机(读者)的兴奋度,保持注意力,以免出现困意造成事故。
(5)引用符号
在我们需要引用某位大佬说过的话,或者某个例子、小故事的时候,我们可以使用引用符号。目的首先是减轻用户阅读压力,其次是提高用户阅读预期。
(6)下划线、斜体
就我个人而言,极少使用下划线和斜体,原因是这会让整个版面显得非常密集和混乱,所以我不推荐使用。
(7)加粗
加粗要切记的是:千万不要大段大段的加粗。这就像考试前老师划重点一样,当整本书都是重点时,就和没有是一样的。
(8)删除线
删除线最常见的就是调侃、搞笑的作用,明明想让用户看到,却假装删除的样子。
热心网友 时间:2022-05-18 17:26
公众号正文排版主要是对受众的分析,如果是文艺的就走文艺风,中老年的就走大字风,分析好受众之后,就根据受众自己制作素材来搭配,如果没有设计能力,可以使用键盘喵编辑器上面现有的素材,可以搭配出各种风格。
热心网友 时间:2022-05-18 19:18
安装浏览器插件,然后可以有很多可选择的格式去选择的。。。
你看下我们的: 插件自己去找(不同的浏览器有不同的插件。。看你用的什么公司的浏览器了 我下面截图的是谷歌的、)
热心网友 时间:2022-05-18 21:26
刚开始接触的话可以套一些模板来排版,慢慢在养成自己的习惯和审美,
需要模板可以去<冲顶大会之三年模拟五年答题> 公众号看看
热心网友 时间:2022-05-18 23:50
首先:文字:字号-颜色-标点符号-排版规范
其次:留白:行间距-字间距-段落间距-页边距
最后:配图:封面图-配图-GIF
热心网友 时间:2022-05-19 02:32
公众号正文部分14——16px,取平均设置成15px就好了,也可以根据公众号内容篇幅适当的调整文字大小。
除了正文部分,公众号标题、小标题、注释等部分也需要作出调整。
一般情况下,标题字号最大,16——18px;小标题可以比正文稍大一号,也可以设置一样的大小,不过需要形成对比,比如设置加粗、换色等;注释部分需要比正文小1-2px,一般设置为12px,文字颜色可以设置成偏灰色,与正文区别开。
公众号推文字体大小可以按照这个规则来设置:标题>小标题>=正文>注释
当然,除了基础的文字大小调整外,还需要对文字作出其他的调整,比如加粗、设置下划线、更改文字颜色等;这些对文字的操作主要是为了凸显出微信编辑器排版后公众号推文的重点信息,帮助读者理解公众号推文。
对于文字颜色方面,不建议使用纯黑色字体,因为公众号阅读页的默认底色是纯白,用纯黑色字体会特别显眼,容易产生视觉疲劳,小伙伴们可以设置浅黑色或者偏灰色的字体,比如:#888888、 #595959、#3f3f3f。
文字一些重要信息小伙伴们可以强调一下,比如设置加粗、文字底色、文字换色等,读者浏览的时候能很快发现即可。
对于微信编辑器公众号文章排版,尽量做到简洁,不要做得太花哨,这样最容易引起读者的反感。
对于微信公众号文章排版,建议使用365微信编辑器,这款在线图文编辑工具除了基础的公众号图文排版功能外,还有不少公众号样式可供使用~