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i0S-UIView动画(基础动画+Block动画)

2024-12-12 来源:要发发知识网

UIView基础动画

UIView基础动画Api介绍:

 // 开始动画
 // 第一个参数: 动画标识
 // 第二个参数: 附加参数,在设置代理情况下,此参数将发送到setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector所指定的方法,大部分情况,设置为nil.
 [UIView beginAnimations:(nullable NSString *) context:(nullable void *)];
 
 // 结束动画
 [UIView commitAnimations];
 
 // 动画参数的属性设置:
 //动画持续时间
 [UIView setAnimationDuration:(NSTimeInterval)];
 
 //动画的代理对象
 [UIView setAnimationDelegate:(nullable id)];
 
 //设置动画将开始时代理对象执行的SEL
 [UIView setAnimationWillStartSelector:(nullable SEL)];
 
 //设置动画将开始时代理对象执行的SEL
 [UIView setAnimationDidStopSelector:(nullable SEL)];

 //设置动画延迟执行的时间
 [UIView setAnimationDelay:(NSTimeInterval)];
 
 //设置动画的重复次数
 [UIView setAnimationRepeatCount:(float)];
 
 //设置动画的曲线
 UIViewAnimationCurve的枚举值:
 UIViewAnimationCurveEaseInOut,         // 慢进慢出(默认值)
 UIViewAnimationCurveEaseIn,            // 慢进
 UIViewAnimationCurveEaseOut,           // 慢出
 UIViewAnimationCurveLinear             // 匀速
 [UIView setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)];
 
 //设置是否从当前状态开始播放动画
 //假设上一个动画正在播放,且尚未播放完毕,我们将要进行一个新的动画:
 当为YES时:动画将从上一个动画所在的状态开始播放
 当为NO时:动画将从上一个动画所指定的最终状态开始播放(此时上一个动画马上结束
 [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
 
 //设置动画是否继续执行相反的动画
 [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)];
 
 //是否禁用动画效果(对象属性依然会被改变,只是没有动画效果)
 [UIView setAnimationsEnabled:(BOOL)];
 
 //设置视图的过渡效果
 第一个参数:UIViewAnimationTransition的枚举值如下
 UIViewAnimationTransitionNone,              //不使用动画
 UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,      //从左向右旋转翻页
 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,     //从右向左旋转翻页
 UIViewAnimationTransitionCurlUp,            //从下往上卷曲翻页
 UIViewAnimationTransitionCurlDown,          //从上往下卷曲翻页
 第二个参数:需要过渡效果的View
 第三个参数:是否使用视图缓存,YES:视图在开始和结束时渲染一次;NO:视图在每一帧都渲染
 [UIView setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition) forView:(nonnull UIView *) cache:(BOOL)];

使用例子1:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    UITouch *tuch = touches.anyObject;
    CGPoint point = [tuch locationInView:self.view];
    
    [self animationExample1:point];
    //[self animationExample2];

}
- (void)animationExample1:(CGPoint)point {
    
    [UIView beginAnimations:@"testAnimation1" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:3.0];
    [UIView setAnimationDelegate:self];
    
    //设置动画将开始时代理对象执行的SEL
    [UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationBegin)];
    
    //设置动画延迟执行的时间
    [UIView setAnimationDelay:0];
    
    [UIView setAnimationRepeatCount:MAXFLOAT];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
    
    //设置动画是否继续执行相反的动画
    [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
    self.test1GreenView.center = point;
    self.test1GreenView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
    self.test1GreenView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
    
    [UIView commitAnimations];
}
- (void)animationBegin {
    NSLog(@"%@",@"动画开始了");
}

使用例子2:

- (void)animationExample2 {
    
    [UIView beginAnimations:@"testAnimation2" context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1.0];
    [UIView setAnimationRepeatCount:MAXFLOAT];
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.test1GreenView cache:YES];
    [UIView commitAnimations];
}

UIView-Block动画

UIView-Block动画Api介绍:

    [UIView animateWithDuration:2
                     animations:^{
        
    }];
    
    
    [UIView animateWithDuration:2
                     animations:^{
        
    } completion:^(BOOL finished) {
        
    }];
    
    
    /*
     第一个参数:动画持续时间
     第二个参数:动画延迟执行的时间
     第三个参数:动画的过渡效果 UIViewAnimationOptions
     */
    [UIView animateWithDuration:2
                          delay:2
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
        
    } completion:^(BOOL finished) {
        
    }];
    /*UIViewAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:
     UIViewAnimationOptionLayoutSubviews            //进行动画时布局子控件
     UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction      //进行动画时允许用户交互
     UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState     //从当前状态开始动画
     UIViewAnimationOptionRepeat                    //无限重复执行动画
     UIViewAnimationOptionAutoreverse               //执行动画回路
     UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略嵌套动画的执行时间设置
     UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve    //忽略嵌套动画的曲线设置
     UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent      //转场:进行动画时重绘视图
     UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews   //转场:移除(添加和移除图层的)动画效果
     UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions  //不继承父动画设置
     
     UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut            //时间曲线,慢进慢出(默认值)
     UIViewAnimationOptionCurveEaseIn               //时间曲线,慢进
     UIViewAnimationOptionCurveEaseOut              //时间曲线,慢出
     UIViewAnimationOptionCurveLinear               //时间曲线,匀速
     
     UIViewAnimationOptionTransitionNone            //转场,不使用动画
     UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft    //转场,从左向右旋转翻页
     UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight   //转场,从右向左旋转翻页
     UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp          //转场,下往上卷曲翻页
     UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown        //转场,从上往下卷曲翻页
     UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve   //转场,交叉消失和出现
     UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop     //转场,从上向下旋转翻页
     UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom  //转场,从下向上旋转翻页
     */
    
    
    // ios7.0以后新增了Spring动画(IOS系统动画大部分采用Spring Animation, 适用所有可被添加动画效果的属性)
    /*
     第一个参数:动画持续时间
     第二个参数:动画延迟执行的时间
     第三个参数:震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显
     第四个参数:初始速度,数值越大初始速度越快
     第五个参数:动画的过渡效果 UIViewAnimationOptions
     */
    [UIView animateWithDuration:2
                          delay:2
         usingSpringWithDamping:0.2
          initialSpringVelocity:0.4
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
        
    } completion:^(BOOL finished) {
        
    }];
    
    
    // IOS7.0后新增了关键帧动画,支持属性关键帧,不支持路径关键帧
    /*
     第一个参数:动画持续时间
     第二个参数:动画延迟执行的时间
     第三个参数:动画的过渡效果 UIViewAnimationOptions
     */
    [UIView animateKeyframesWithDuration:2
                                   delay:2
                                 options:0 animations:^{
        
    } completion:^(BOOL finished) {
        
    }];
    
    
    /*
     第一个参数:动画开始的时间(占总时间的比例)
     第二个参数:动画持续时间(占总时间的比例)
     */
    [UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:2
                            relativeDuration:2 animations:^{
        
    }];
    
    
    
    // 转场动画:
    //1.从旧视图到新视图的动画效果
    [UIView transitionFromView:self.view
                        toView:self.view
                      duration:2
                       options:0
                    completion:^(BOOL finished) {
        
    }];
    /* - 上面类似于
     [fromView.superview addSubview:toView];
     [fromView removeFromSuperview];
     */
    
    //2.单个视图的过渡效果
    [UIView transitionWithView:self.view
                      duration:2
                       options:0 animations:^{
        
    } completion:^(BOOL finished) {
        
    }];

使用例子1:控件做动画

    [UIView animateWithDuration:3.0 animations:^{
        
        self.test1GreenView.center = point;
        self.test1GreenView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
        self.test1GreenView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
    } completion:^(BOOL finished) {
        
        [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
            self.test1GreenView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
            self.test1GreenView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1 / 1.5,1 / 1.5);
            self.test1GreenView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
        }];
        
    }];

使用例子2:View淡入淡出

//  淡入
- (void)fadeIn
{
    self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3, 1.3);
    self.alpha = 0;
    [UIView animateWithDuration:.35 animations:^{
        self.alpha = 1;
        self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1, 1);
    }];
}

// 淡出

- (void)fadeOut
{
    [UIView animateWithDuration:.35 animations:^{
        self.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3, 1.3);
        self.alpha = 0.0;
    } completion:^(BOOL finished) {
        if (finished) {
            [self removeFromSuperview];
        }
    }];
}

使用例子3:View向上弹起、向下弹出

// 向上弹起

- (void)show{
    UIWindow *currentWindows = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
    [currentWindows addSubview:self];
    
    [UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
        self.backView.frame = ScreenBounds;
    }];
}

// 向下弹出

- (void)dissMissView{
    
    [UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
        self.backView.frame = CGRectMake(0, ScreenHeight, ScreenWidth, ScreenHeight);
    } completion:^(BOOL finished) {
        [self removeFromSuperview];
    }];
}

使用例子4:转场动态切换

#pragma mark - 使页面动态消失
- (void)restoreRootViewController:(UIViewController *)rootViewController {
    [UIView transitionWithView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow duration:0.5f options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
        BOOL oldState = [UIView areAnimationsEnabled];
        [UIView setAnimationsEnabled:NO];
        [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController = rootViewController;
        [UIView setAnimationsEnabled:oldState];
    } completion:nil];
}

// 使用
// 设置跟控制器
PCBLoginController *loginVc = [[PCBLoginController alloc]init];
CTNavigationController *naVc = [[CTNavigationController alloc]initWithRootViewController:loginVc];
// 切换控制器
[self restoreRootViewController:naVc];
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