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首先,我想说一下Javascript的装载和执行。
通常来说,浏览器对于Javascript的运行有两大特性:
**
1)载入后马上执行,
2)执行时会阻塞页面后续的内容(包括页面的渲染、其它资源的下载)**。
于是,如果有多个js文件被引入,那么对于浏览器来说,这些js文件被被串行地载入,并依次执行。
因为javascript可能会来操作HTML文档的DOM树,所以,浏览器一般都不会像并行下载css文件并行下载js文件,因为这是js文件的特殊性造成的。所以,如果你的javascript想操作后面的DOM元素,基本上来说,浏览器都会报错说对象找不到。因为Javascript执行时,后面的HTML被阻塞住了,DOM树此时还没有后面的DOM结点。所以程序也就报错了。
传统的方式
所以,当你写在代码中写下如下的代码:
<script type="text/javascript"
</script>
所以,你知道为什么有很多网站把javascript放在网页的最后面了,要么就是动用了window.onload或是docmuemt ready之类的事件。
另外,因为绝大多数的Javascript代码并不需要等页面,所以,我们异步载入的功能。那么我们怎么异步载入呢?
document.write方式
于是,你可能以为document.write()这种方式能够解决不阻塞的方式。你当然会觉得,document.write了的<script>标签后就可以执行后面的东西去了,这没错。对于在同一个script标签里的Javascript的代码来说,是这样的,但是对于整个页面来说,这个还是会阻塞。 下面是一段测试代码:
<script type="text/javascript" language ="javascript">
function loadjs(script_filename) {
document.write('<' + 'script language="javascript" type="text/javascript"');
document.write(' src="' + script_filename + '">');
document.write('<'+'/script'+'>');
alert("loadjs() exit...");
}
var script =
loadjs(script);
alert("loadjs() finished!");
</script>
<script type="text/javascript" language= "javascript">
alert("another block");
</script>
script的defer和async属性
IE自从IE6就支持defer标签,如:
<script defer type="text/javascript" src="./alert.js" >
</script>
对于IE来说,这个标签会让IE并行下载js文件,并且把其执行hold到了整个DOM装载完毕(DOMContentLoaded),多个defer的<script>在执行时也会按照其出现的顺序来运行。最重要的是<script>被加上defer后,其不会阻塞后续DOM的的渲染。但是因为这个defer只是IE专用,所以一般用得比较少。
动态创建DOM方式
这种方式可能是用得最多的了。
function loadjs(script_filename) {
var script = document.createElement('script');
script.setAttribute('type', 'text/javascript');
script.setAttribute('src', script_filename);
script.setAttribute('id', 'coolshell_script_id');
script_id = document.getElementById('coolshell_script_id');
if (script_id) {
document.getElementsByTagName('head')[0].removeChild(script_id);
}
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}
var script =
loadjs(script);
按需异步载入js
上面那个DOM方式的例子解决了异步载入Javascript的问题,但是没有解决我们想让他按我们指定的时机运行的问题。所以,我们只需要把上面那个DOM方式绑到某个事件上来就可以了。
你一定要比较一下示例四和示例三在执行上有什么不同,我在这两个示例中都专门用了个代码高亮的javascript,看看那个代码高亮的的脚本的执行和我的alert.js的执行的情况,你就知道不同了)
window.load =
<p style = "cursor: pointer"onclick = "LoadJS()" > Click to load alert.js </p>
这个示例很简单了。当你点击某个DOM元素,才会真正载入我们的alert.js。
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但是,绑定在某个特定事件上这个事似乎又过了一点,因为只有在点击的时候才会去真正的下载js,这又会太慢了了。好了,到这里,要抛出我们的终极问题——我们想要异步地把js文件下载到用户的本地,但是不执行,仅当在我们想要执行的时候去执行。
要是我们有下面这样的方式就好了:
var script = document.createElement("script");
script.noexecute = true;
script.src = "alert.js";
document.body.appendChild(script);
//后面我们可以这么干
script.execute();
可惜的是,这只是一个美丽的梦想,今天我们的Javascript还比较原始,这个“JS梦”还没有实现呢。
所以,我们的程序员只能使用hack的方式来搞。
有的程序员使用了非标准的script的type来cache javascript。如:
< script type = cache / script src = "./alert.js" > </script>
因为”cache/script”,这个东西根本就不能被浏览器解析,所以浏览器也就不能把alert.js当javascript去执行,但是他又要去下载js文件,所以就可以搞定了。可惜的是,webkit严格符从了HTML的标准——对于这种不认识的东西,直接删除,什么也不干。于是,我们的梦又破了。
所以,我们需要再hack一下,就像N多年前玩preload图片那样,我们可以动用object标签(也可以动用iframe标签),于是我们有下面这样的代码:
function cachejs(script_filename) {
var cache = document.createElement('object');
cache.data = script_filename;
cache.id = "coolshell_script_cache_id";
cache.width = 0;
cache.height = 0;
document.body.appendChild(cache);
}
在Chrome下按 Ctrl+Shit+I,切换到network页,你就可以看到下载了alert.js但是没有执行,然后我们再用示例五的方式,因为浏览器端有缓存了,不会再从服务器上下载alert.js了。所以,就能保证执行速度了。
关于这种preload这种东西你应该不会陌生了。你还可以使用Ajax的方式,如:
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'new.js');
xhr.send('');