案例1: 旋转的Loading(加载)动画
选择第一个画板,然后单击Animate Selection。
用时间轴做动画 你现在在时间轴模式里关键帧
一旦在时间轴上,你可以看到第二个关键帧已经为你创建好了。关键帧是你最初画板的克隆,并讲述了整个动画流程的故事。你可以把它想成幻灯片。他们可以在你的动画流程中任意的缩小和放大。
关键帧讲述整个动画流程,你可以想成是幻灯片只需要拖放或者使用图层的属性来制作动画。
所有的图层都显示在关键帧上,还可以用透明度来显示或隐藏它们,制作淡入淡出的效果。你可以根据你的具体需要,添加尽可能多的关键帧。
对于本次练习,我们要将关键帧1上的加载条旋转360°
过渡和时间表
每两个关键帧上方的箭头定义它们之间的转换。选择一个箭头将在底部显示其对应的时间轴面板。
用时间轴面板,将动画持续时间设置为1秒,并将曲线设置为线性为了使它以恒定速度旋转。
拖拽设置播放时间,右键单击设置曲线工具栏
一旦进入时间轴模式,你会在顶部工具栏中看到一组时间轴动作。
其中大部分非常简单这里有两种播放方法的解释:
播放一次——在2个关键帧之间进行单个过渡。
全部播放——在循环中播放所有关键帧过渡。
做完了?导出吧
做完动画之后,点击导出gif或者导出视频,保存你的设计
导出GIF你成功了!
在案例文件中,你会发现还有两个动效练习带有详细的说明,因此,你可以在很短的时间掌握时间轴。
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