1、
作为一个运营,天天写职场、写人生、写科学、甚至写情感,总觉得有点不务正业。
所以,今天回来务点正业。
关于运营,如果用一句话理解,就是根据产品找到对的人,说服他们来你的家里,在家里做各种好吃,好玩的让他们留住。
然后要么让他们给钱,要么去问房东要钱。
如果用一些专业术语,就是产品定位,用户画像,引流、留存、活跃,最后是变现。
不管是电商运营、内容运营、社群运营还是用户运营都是一样的逻辑。
YY的产品经理李学凌,曾经做过这么一个描述,一个产品出来以后第一个重要的任务,就是找到愿意进来的那只羊。
每一个产品一开始都是一片荒芜而独一无二的草地,而它的第一个目标是确定有羊愿意留下来。
只要有一头羊愿意留下来,接下来就是做的好好服务那只羊,直到越来越多的羊,甚至于各种领头羊的入驻。
最后才开始剪羊毛收费,或者把羊卖给狼收钱,当然也可以狗买单。
这里面最重要的是什么呢?
没错,是第一只羊为什么进来?为什么留下来?
这就是场景的重要性。
2、
不管是产品还是运营,最怕的就是自以为很理解用户。
不管是产品基于各种痛点、爽点和痒点而提出的伪需求,还是运营基于场景策划的各种看起来金闪闪,回报比超诱惑的活动,最大的尴尬就是落地的时候各种意料外。
场景是有了,痛点也存在,但是用户就是不买账。
这里面缺乏最重要的一环,就是激发。
或者说,这里面的场景,只是一个基于痛点存在的场景,但是不是能够激发用户行为的场景。
可能有点不好理解,这里我们把场景两个字分开。
“场”是时间和空间的概念,一个场就是在特定的时间里待在一个特定的空间上。用户可以在这个空间里,在这个时间点上进行停留,或者消费。
但是这个停留和消费,和你并没有什么关系。
所以,我们需要“景”。
“景”就是情景和互动,你经过巧妙的设计,在这个空间,这个时间点上,激发用户,让他和你产生连接,这个连接是因为用户的情绪受到了触发,同时也包含着用户的意见。
这样合起来,才是一个完整的场景。
很多时候,我们消费的不仅仅是一个产品,而是包含着一整个场景的产品,也就是说场景本身就是产品的一部分。
对于运营来说,每一场活动的策划本身,就是一个产品,就是一个包含着规则、玩法、触达、实现整个流程的产品。
所以,对于运营来说,用户每一个行为背后,是否设计匹配的正确的场景,最重要。
比如一张图,能够引发点击的欲望,是因为什么?
3、
不管是产品还是运营,我们的目的不仅仅是为了让用户看到,而是为了让用户做出符合我们预期的行为。
而行为,肯定来自于情绪。
没错,就是前一篇关于痛点、爽点和痒点背后的用户情绪。
只有当客户在你设计的场景里面,触发了用户的情绪,才能达到你的预期。
内容电商里面,一篇文案能产生多少订单,完全看这个内容能够激发用户购买决策里面那个最具决定性的情绪。
一款APP,能否让用户参与进来,在于的是在产品的设计场景里面,能否让用户主动打开。
一次活动,最重要的是,触达场景的设计,特别是运营是可以控制时间和空间的,时间上的投放和节奏控制,空间上的触达场地控制,直接影响着运营的效果。
在特定的空间里,在特定的时间,触发了用户的情绪,就是一个成功的场景设计。
如果去分析新四相的各大刷屏活动,你就会发现,场景大战的内核在哪里。
随着智能手机的普及,智能家居时代的开启,万物互联时代即将到来,到时候到处都是屏幕,到处都是用户和你的接触点。
当用户随时可以入网的时候,场景会变的越来越重要。当然入口不是场景,她只是冷冰冰的放在那里,除非,你能通过入口,触发到用户的情绪。
产品、流量和转化率,互联网商业的三大基石,如果说重要性,场景依然都是排在前列的。